【今更過ぎるMinecraft】#1マイクラ日記はじめます!
こんにちは、藤夜アキです。
実は一年位前にMinecraftを買っていたのですが、私PCゲームそんなにしないので、途中で詰まって放置していたんですよね。
ゲーム実況なんか見ていてまたやりたくなったので、MHXX日記である程度見てくれる方も増えましたし、やる気の続く間に日記も始めてみようと思った次第です。
Minecraft日記はMHXX日記のように私に出来ること、の報告とは違って、当分は初心者の開拓記になると思うので、読者の皆様のお力で成長させていただきたい、そんな方針です。
※PCからのファイルアップロードは容量への負荷が大きいので、写真の画質などしばらく調整しながらになると思います。
これがはじめたての頃のTHE豆腐ハウスです。
初期リスポーン地点の近く(笑)に初期の村を作りました。
……が、ここから村を探していざスタート、というところで、私デバッグモードで座標把握、というのを鬱陶しがってしませんでしたから、見つけた村に二度三度行くことが出来ず、一時的に超多忙を極めていたこともあって離れていました。
で、気を取り直して頑張って村を探すことにしました!
そして見つけた新たな村。この地を新たな拠点とすべく、私の征服活動Minecraft生活は始まりました。
まずはブランチマイニングから。ダイヤは既にいくつか見つけました。
ある程度の予備知識はあるので、シルクタッチでブロックごと取って、幸運Ⅲで複数個狙う、というのが基本なのは知っています。
あっさり引けました。
修繕のエンチャントがあれば壊さずに維持できるのも把握しているので、司書ガチャの始まりなのですが……。
ダイヤ全然ないのでとてもツライ。そして不気味なものが出ました。ナニコレ。
そもそも司書ってどうやって目的のものが出るまで粘れば良いのかはよく分かっていないんですよね。二個目三個目のエンチャント本を出すのに、どうやって取引すれば最もエメラルド消費が少なくて済むのかがよく分からないんです。
また詰まりそう……。
コメントで教えてくださったらいいなあ、なんて。
とりあえず村人の無限増殖は始まっています。
緑のクソニート無職は燃やしたい。
【MHXX】最強のニャンターを求めて!ニャンター初心者でもlv99理想的ビースト作れます!
こんばんは、藤夜アキです。
ニャンター、育ててますか?
見て下さいうちのニャンターちゃま!
セロちゃんです。
lv99になりました!
lv99になるとニャンターでも防御力が700を超え、ガンナー以上剣士未満になります。
ニャンターならではの罠使い放題など、ハンターには出来ないことも出来るため、プロのニャンター使いは時としてハンターを凌ぐプレイを見せてくれることもあります。
難しいんですけどね……(笑)
さて、私のセロちゃんの厳選および育成は、以下のサイト様の育成論をもとに行いました(以下に記しましたが、ネコちゃんって49種類型があるんですね)。この方の論に従えば、サポート傾向に関わらず、一通りのオトモ雇用で済ませることが出来ます。
【MHXX】強い?ニャンター(オトモ)の厳選方法。オススメサポート行動・スキルなど
いちいち遷移するのは大変!という方向けに簡単にまとめると、以下の①から④のルールを全て満たしているオトモを雇用します。理由を説明すると、推奨されている様々なサポート行動、オトモスキルを出来るだけ多く修得させられる型、があるからです。
①修得サポート行動の上から5つ目が下記のいずれかである
火竜車、設置型G、ぶんどり、特大タル、回復笛、シビレ罠、落とし穴
②修得サポート行動3ページ目にサポート行動が1つだけである(カリスマのみ2つ)
③修得オトモスキルの下一枠が空いている
④尚かつ修得オトモスキルの上から三つ目が下記のいずれか以外である
状態異常強化、属性強化、怒り強化、復活上手、サポート優先、サポート追加、全耐性強化
それらを全て満たす確率は1/49だそうです。
約2%ですが、ベルナ(龍識船と共通)、ココット、ポッケ、ユクモそれぞれで6匹ずつ候補が出るので、実質6×4=24匹のネコを一度に確認出来るので、見た目にこだわらなければ二周確認するだけでほぼほぼ見つかります。
それらを全て満たした完璧なネコちゃんがセロちゃんなのです!
さて、そんなセロちゃんですが、以下のようなサポート行動、オトモスキルを付けています。ここからは私の一例ですので、それぞれ調べていただかないといけないのですが、参考までにご覧下さい。
上二つはビースト確定枠です。そこから下は修得出来るサポート行動の中でセレクトしたものになります。
シビレ罠で動きを止めるサポートをしながら、ビーストとして相手のHPを削りつつ、こやし玉で拘束対策および治・ローリングでの回復対策を行っています。
キンダンドングリは開幕3サポードゲージ確保でいきなりのビースト変化が可能です。
巨大ブーメランで遠距離強化も一応。当てるの難しいです。
オトモスキルは以上の通りです。こちらも修得させたオトモスキルの中からセレクトしたものになっています。
会心率を高め、耐震・防音で妨害行動を防ぎます。回避上手で回避率を上げ、ブーメラン上手で遠距離攻撃の成功率も狙っています。
サポート行動、およびオトモスキルですが、雇用時に上記のようなものにはまずなりません。
ルームサービスに話しかけて出来る、修行を行うことで好きなものに変える必要があります。
基本は一定枠の中からランダム抽選なのですが、100%好きなものに変えることが可能です。
そのために必要になるのがネコ記憶の秘伝書です。
こちらのアイテム、基本的にはニャンタークエストで非常に低確率で入手可能ですが、何と100%入手出来るニャンタークエストがあります!……が、発売から3日間だけの先行配信クエストらしく、持っていない方も多いのでは。
再配信はされているのかよく知らないのですが、オンラインだとドスギアノスで検索かけると出るかと思います。G級ですがドスギアノス2体なので割とすぐです。
それから色々調べても出なかった点、MHXXでのネコlv99への育て方なのですが、これはひたすら修行の超特訓を繰り返すだけです。ニャンタークエストに出る必要は別に無いです。
オトモのテンションが下がったら、超休憩させてテンションを回復させましょう。
ある程度レベル上げをしていると、オトモ広場で指南書など、レベル上げの効率を良くするアイテムをもらえます。それを使うと割合すぐです。
オンラインだとルームサービスに話しかける間もなく10連戦、なんてことはザラですから、オンにする前に修行を開始させ、オフになったら確認しにいく、という形で大丈夫です。
オトモの差は実は思った以上に大きいものです。
たとえば人数が集まらず2人と2匹で行くことになっても、lv99のしっかり育てたオトモはかなり仕事をします。
罠を張ったり、回復したり。
最初はニャンター用を育てるかと思いますが、行く行くはアシストや回復などのサポートもしっかりそだてると良いと思います。
逆に言えば、育ててないオトモしかいないと、すぐにダウンして仕事しません。
雇用したてのネコと熟練のネコとではクエストへの貢献度も段違い!
ハンターに比べると強化の遅れがちなニャンターですが、まずは一匹からじっくり育ててやりましょう!
思った以上に楽しいですよ!
Apple Musicの邦楽は増えている……?
こんにちは、藤夜アキです。
Apple Musicの年間会員になってしまった話 - 「好きなものだけ詰め込んでやりました。」
Apple Musicをはじめてから半年以上が経ちました(年間会員になってからは四カ月ですね)。
洋楽好きな私ですが、最近は邦楽もまた聞くように戻ってきていて、そんな中で新しくamazarashiを知れるなど嬉しい出逢いもありました。
それで、今日の本題はApple Musicの邦楽は増えているのか?というお話です。
Apple Musicの邦楽の追加情報を逐一まとめているサイトはパッと見たところ見つかりませんでした。
なのでこれは私の体感になるのですが、まず思うところは、Apple Music側には増やす気があるということです。
どういうことかと言うと、試用期間だった去年の10月には無かった家入レオが追加されていたり、今年のはじめごろには無かったRADWIMPSが追加されていたりするのを本日確認したからです。
※iTunesにある曲でもApple Musicに無い、というのはザラです。
が、追加されていた、としても全シングル・全アルバムが追加されていたわけではなく、最新リリース(?)のアルバムが一つ二つ、という段階です。RADWIMPSは映画『君の名は。』の主題歌、「前前前世」が見当たりません(RADWIMPSがどうリリースしているのか私は知りませんが、シングルはあるはずですし、とりあえずそれは見当たらないですね)。
2016年や2017年のものが追加されている現段階から、それ以前のリリース済みのものが全て登録されるのかは私には分からないところです。
ただ、事実として、存在しなかったアーティストの楽曲が追加されているということは言えます。
リリース側のレーベルとの問題でしょうから、Apple Musicだけにどうこう言えないですが、一応頑張っているみたいです。
追加情報をまとめてくれるサイトが欲しいところですね。
あ、邦楽と言うと、どういう理由か、あるアルバムがあっても、そのアルバム内でApple Musicでは再生出来ない(解放されていない、といった感覚でしょうか)曲があったりしますので、その辺りも邦楽はApple Musicにまだまだ閉鎖的みたいです。
とは言え、元を取れすぎているだろうくらい聞いている私からしたら、聞ける曲が増える可能性が確認出来たことで、登録した甲斐があったなって思えた次第です。
日本は鎖国体質なのかな、なんて言ってみるけど。
アメリカ由来のサービスにアメリカ以外の国が即対応出来ないのはそりゃそうだから、ゆっくり見守ることにします。
【MHXX】さよならグリードXR×ギザミXR!燼滅刃ディノバルド剣士が猛る!睡眠×爆破で敵爆散!《ハイオプティマス》
ついにHR300になりました!
こんばんは、藤夜アキです。
【MHXX】流行り?のグリードXR×ギザミXR装備は本当に使えるのか確かめてみた! - 「好きなものだけ詰め込んでやりました。」
以前グリードXR×ギザミXRの組み合わせについて検証してみましたが、案の定使うことはほぼ無く、同系統のスキルが使える上位互換として、燼滅刃ディノバルドの剣士装備が使えることが分かりました!
グリードXR×ギザミXRがお好きな方にこそ、ぜひ作っていただきたい装備です!
今回はこのハイオプティマスをセットで紹介します!
その理由はまた後で!
それではスキルの紹介です。
キノコ大好きは護石発動スキルです。
剛刃研磨は研磨後1分間は切れ味が消費されません。
精霊の加護は1/4の確率で被ダメージ30%カットです。
二つ名スキルは切れ味+2、ボマー、弾道強化(ガンナー用なので剣士に必要ありません)、砥石使用高速化の四つ。
グリードXR×ギザミXRは、切れ味+2を業物で維持し、そこに見切り+1〜3で会心率を高める、という立ち回りが基本でした。
燼滅刃装備では、砥石使用高速化と剛刃研磨により、疑似業物状態を作りながら、切れ味+2を維持することが可能です。
また、火力特化ではなく、精霊の加護を含めた防御特化となっています。
水と氷に弱い点はあるのですが(高火力になる傾向があるのは火・雷だと思うので大丈夫だと思います)、素で防御力が900を超え、グリードXR×ギザミXRとは100も差があります。
さて、このボマーを活かすため、装備に選んだのがハイオプティマスです!※睡眠武器なら何でも良いですが、私太刀が好きなので。
睡眠×ボマーは実に高火力で、G級周回を楽にするありがたーいスキルです。味方も睡眠×ボマーで統一すると攻撃する時間が実に少ないです。
肉質が硬く攻撃が通りにくいキリンや、通常時では部位破壊が難しいアルバトリオンの角破壊などが楽になります。
切れ味+2で紫ゲージが長く、3スロットで睡眠34な所が良いネルスキュラの太刀です。
二つ名持ち防具はスロットが無いので、それを護石とで補える利点もあります。
ボウガンなんかは睡眠弾lv1を8発ほどで確実に眠らせることが可能ですが、二度目三度目の睡眠が難しくなってくるのに対し、剣士は眠らせるのにやや時間がかかる分、三度目四度目の睡眠が狙える利点があります。
睡眠武器は火力が低く、切れ味も悪い傾向にありますが、切れ味+2を維持出来るこの装備では関係ありません♪
高難易度も周回出来る、ディノバルド最終形ですね!
グリードXR×ギザミXRを卒業したら、ぜひこちらをご採用下さい!
【MHXX】アトラル・カ5分以内周回余裕!鏖魔の魂宿りし最凶のヘヴィボウガン!《鏖砲イヴァン》
片手剣込みで5分以内余裕です。
こんばんは、藤夜アキです。
MHXX最強にして最凶の敵、鏖魔ディアブロス。
単純にアホみたいな火力の奴ですが、奴さんを倒してもぎ取った素材から作り出す武器の中で、絶対に作っておくべき武器を今日はご紹介します。
と、その前にですが、アトラル・カの周回はブレイヴのヘヴィボウガン×4で撃ち続けるのが一番早いです。
その中でも特にオススメなのが鏖砲イヴァン。
今回はその魅力をたっぷりお届けできればな、と思います。
それこそ、タイトルにもある鏖砲イヴァンです!
大人気のヘヴィボウガン、モラクディアーカ(ディアブロスのヘヴィボウガン)の鏖魔版です。
なるほど違うでしょ?
鏖魔の角の威圧感!
一般に見る強ヘヴィボウガン、モラクディアーカとの性能比較から、そのぶっ飛んだ強さが浮き彫りになりますよ。
以下、上が鏖砲イヴァン、下がモラクディアーカです。
基本的には、性能面でほぼ上位互換だと思います。
スロットにこだわる方はともかく、そうでなければモラクディアーカをかつぐ理由は無いです。
通常弾の装填数が見劣りするかと思いますが、実際はほぼしゃがみ撃ちで使うことになるかと思いますので、そこまで気にしなくて良いかと。
味方強化の鬼人会心弾が撃てるのも鏖砲イヴァンの魅力です。
何より鏖砲イヴァンは通常弾LV3がしゃがみ撃ち出来ます。
これが強いんですよ!
驚くほど早く敵を沈めます。
それくらい強い。
本当に強いです。マジやばです。
現在運用している型はこんな感じです。
リロードはしゃがみ撃ちで実質オートリロードなので、通常弾及び貫通弾を強化し、弾道強化はよく分かってません(笑)
キノコ大好きはいつもの通りです。
狩技が溜まりやすいのももちろんなので、積極的に使っていけるのも魅力ですね。
鏖魔ディアブロスを周回された際は、ぜひともこの鏖砲イヴァンを作ってみて下さい!
いやもう作りましょう!
最強ですよ!これ!
【MHXX】クエストに失敗したらとんでもない絵が撮れた!
こんばんは、藤夜アキです。
昨日の夜、獰猛化ベリオロスに挑んでいた時のお話です。
奴さんそんなに強くありませんが、まあガンナーだとぶち抜かれることもありますね。
ヘヴィボウガンさんがやられてクエスト失敗……と、お守りを地味に採掘していたことで、報酬確認画面が出てきました。
デデドゥン。
:(´◦ω◦`):ギャアアアアアア!!!!!!
めっちゃビビりました。
【MHXX】頂点よりも尚高く!乗り名人×飛燕エリアル操虫棍楽しスギィ!《ハイアーザントップ》
頂点よりも尚高く!
飛べ、ハンター!
こんにちは、藤夜アキです。
HRが250を越え、最近は自身が前線に立つよりは味方のサポートをしたいお年頃になりました。
支援特化と言うと、昔は笛一択でしたが、少し前から現れた操虫棍が今の主流です。笛使いと遭遇すると感動します。
付与できる効果は笛より少なくなりますが、何より凄いのは双剣のような手数の多さ、猟虫による中近接攻撃、(エキス広域化は必要ですが)味方支援が一本でこなせる所です。
本体の強化に加え、猟虫の強化が必要になるため手間暇がかかり、また事前知識が無いと虫の派生もややこしいため敬遠されがちな操虫棍ですが、慣れてみるとこれがもう楽しくて楽しくて。
さて、最小金冠がついている私ですが(やっと紹介できました)、この私が担いでいるのが、皆さん操虫棍では一番見かけるだろう、ハイアーザントップです。
この武器誰の武器?とずっと思っていたのですが、正解は誰の武器でもないです。
骨操虫棍から派生した、そこら辺の素材を色々集めて作る不思議な操虫棍です。
選ばれる理由はもちろん、麻痺持ちで尚かつ3スロットであるという点です。
さて、操虫棍に求められる仕事は二つだと思っています。
①乗り
ぶっちゃけこれかなーって思います。エリアルでなくともR+Xでジャンプ攻撃が繰り出せる、乗り特化武器ですからね。
②味方支援
これは正直猟虫によって出来なくなるわけですが、私からしたら操虫棍は支援武器なので、あってほしいですね。ただ、後述するようにステータスぶっ飛ぶので、ソロ特化も良いのかもしれません。
さて、①の乗りについては、スキル面の話なので後述するので、先に②の話をします。
味方支援を行えるエキス広域化はアルジャーロンという猟虫が担当します(ハイアーザントップは打撃系統なのでこれになります)。
猟虫パラメーターが1.1倍になり、三種類のエキスを集めた際に発動する複合効果が上昇、という辺りはぶっちゃけどうでも良いです。
ポイントはエキス広域化、及び広域化効果UPです。これが味方支援になり、攻撃、防御、会心をアップさせます。
このめっちゃ気色悪いバケモンがアルジャーロンです。
猟虫のパワー・ウェイト・スピードを各6ずつ振り、lv6段階で全て一律に6にするとアルジャーロンに派生させることが出来ます(3振るごとにlvが1上げられるので、合計18の時点で6ずつ振られている形になります)。
アルジャーロンはその先の派生がありませんので、派生後は自分の好きなように振ることが出来ます。
私の場合はこんな感じです。
最終ステータス合計は最終レベル×3+3(ラストはレベル上げは出来ないため)になります。なので、そこからの逆算が必要になります。
これが説明されないブログやら何やらが多いんですよね。
操虫棍は中々理解が難しいです。
私はパワーを最大に、スピードもある程度確保しました。
スピードは猟虫の移動速度になるので、ある程度速い方がストレスが溜まりません。
この辺りはまだ勉強中です。
さてさて、それで①の乗りですが、今回用意したのはこちらになります!
護石が私の理想たる茸食+納刀術のものが出たので、かなり選択の幅が増えました。
今回のポイントは乗り名人×飛燕です!
乗り名人はその名の通りモンスターに乗りやすくなり、さらに乗りの成功率が上がるエリアル必須級スキルです。失敗する確率が爆発的に減ります。乗ると暴れるし、咆哮が高確率で起きるので、失敗されたら溜まったもんじゃないよ。
飛燕はジャンプ攻撃が強化され、ジャンプ時の攻撃力が高まり、また乗りの蓄積値が高まります。
二つセットで開幕1ジャンプ目でいきなり乗りダウン、なんてことも出来ます(笑)
そして隠れたポイントは泡沫の舞です。乗りを目指すためジャンプ攻撃を頻発するわけですが、失敗して乗れない、がよく起きます。その際に単なる回避になるわけですが、それがちょうど泡沫の舞の発動条件と被ります。
泡沫の舞は発動の必要がありますが、発動すれば回避性能+1と同様の効果を発揮し、さらに回避行動、及び操虫棍のジャンプ攻撃時のスタミナ消費量を1/4カットしてくれます。
その他のスキルは私の好みですが、個人的には心眼が欲しいです。ただ付けられる余裕が無いので、今回は代わりにスタミナ半減を選びました。ハイアーザントップ以外でも使える、を意識しているので、汎用性重視にしています。
ところで、操虫棍による防御強化値がどの程度かご存知ですか?
自分のステータスだけなので他プレイヤーのものまで分からないのですが、こんな感じになります。
通常時(猫飯食べた段階)
橙のエキスだけを取得した時
トリプルアップ発動時(三種類のエキスを取得した状態)
900半ばというのはネセト武器を担いだ時と同じ、あるいはそれ以上になります。
エキハンⅢ発動時
防御力を見て目が飛び出ました。
どういうことなの()
攻撃力はトリプルアップ時の方が296と高かったので、この辺りの要素がイマイチ分かりません。が、圧倒的硬さを一時的であれ実現出来るとなると、他の武器より遙かに強いのでは説。
自己強化しつつ、味方支援を行いながら、適度に乗りを決めて狩りの流れを作る、そんな司令塔のようなポジションに立てます。
強いって言われるワケだわ。
と確信する、そんな操虫棍、かなり手間はかかりますがオススメです。ぜひ。
[2017.5.27追記]
基本コンセプトをそのままにスキル構成を見直し、超特殊許可クエストにも通用する使用感を実現した使用法を確立しました。
ぜひこちらもご参照下さい♪
【MHXX】二つ名持ちクエスト全制覇!超特殊許可に使った装備セット公開します! - 「好きなものだけ詰め込んでやりました。」