【MHXX】クエストに失敗したらとんでもない絵が撮れた!
こんばんは、藤夜アキです。
昨日の夜、獰猛化ベリオロスに挑んでいた時のお話です。
奴さんそんなに強くありませんが、まあガンナーだとぶち抜かれることもありますね。
ヘヴィボウガンさんがやられてクエスト失敗……と、お守りを地味に採掘していたことで、報酬確認画面が出てきました。
デデドゥン。
:(´◦ω◦`):ギャアアアアアア!!!!!!
めっちゃビビりました。
【MHXX】頂点よりも尚高く!乗り名人×飛燕エリアル操虫棍楽しスギィ!《ハイアーザントップ》
頂点よりも尚高く!
飛べ、ハンター!
こんにちは、藤夜アキです。
HRが250を越え、最近は自身が前線に立つよりは味方のサポートをしたいお年頃になりました。
支援特化と言うと、昔は笛一択でしたが、少し前から現れた操虫棍が今の主流です。笛使いと遭遇すると感動します。
付与できる効果は笛より少なくなりますが、何より凄いのは双剣のような手数の多さ、猟虫による中近接攻撃、(エキス広域化は必要ですが)味方支援が一本でこなせる所です。
本体の強化に加え、猟虫の強化が必要になるため手間暇がかかり、また事前知識が無いと虫の派生もややこしいため敬遠されがちな操虫棍ですが、慣れてみるとこれがもう楽しくて楽しくて。
さて、最小金冠がついている私ですが(やっと紹介できました)、この私が担いでいるのが、皆さん操虫棍では一番見かけるだろう、ハイアーザントップです。
この武器誰の武器?とずっと思っていたのですが、正解は誰の武器でもないです。
骨操虫棍から派生した、そこら辺の素材を色々集めて作る不思議な操虫棍です。
選ばれる理由はもちろん、麻痺持ちで尚かつ3スロットであるという点です。
さて、操虫棍に求められる仕事は二つだと思っています。
①乗り
ぶっちゃけこれかなーって思います。エリアルでなくともR+Xでジャンプ攻撃が繰り出せる、乗り特化武器ですからね。
②味方支援
これは正直猟虫によって出来なくなるわけですが、私からしたら操虫棍は支援武器なので、あってほしいですね。ただ、後述するようにステータスぶっ飛ぶので、ソロ特化も良いのかもしれません。
さて、①の乗りについては、スキル面の話なので後述するので、先に②の話をします。
味方支援を行えるエキス広域化はアルジャーロンという猟虫が担当します(ハイアーザントップは打撃系統なのでこれになります)。
猟虫パラメーターが1.1倍になり、三種類のエキスを集めた際に発動する複合効果が上昇、という辺りはぶっちゃけどうでも良いです。
ポイントはエキス広域化、及び広域化効果UPです。これが味方支援になり、攻撃、防御、会心をアップさせます。
このめっちゃ気色悪いバケモンがアルジャーロンです。
猟虫のパワー・ウェイト・スピードを各6ずつ振り、lv6段階で全て一律に6にするとアルジャーロンに派生させることが出来ます(3振るごとにlvが1上げられるので、合計18の時点で6ずつ振られている形になります)。
アルジャーロンはその先の派生がありませんので、派生後は自分の好きなように振ることが出来ます。
私の場合はこんな感じです。
最終ステータス合計は最終レベル×3+3(ラストはレベル上げは出来ないため)になります。なので、そこからの逆算が必要になります。
これが説明されないブログやら何やらが多いんですよね。
操虫棍は中々理解が難しいです。
私はパワーを最大に、スピードもある程度確保しました。
スピードは猟虫の移動速度になるので、ある程度速い方がストレスが溜まりません。
この辺りはまだ勉強中です。
さてさて、それで①の乗りですが、今回用意したのはこちらになります!
護石が私の理想たる茸食+納刀術のものが出たので、かなり選択の幅が増えました。
今回のポイントは乗り名人×飛燕です!
乗り名人はその名の通りモンスターに乗りやすくなり、さらに乗りの成功率が上がるエリアル必須級スキルです。失敗する確率が爆発的に減ります。乗ると暴れるし、咆哮が高確率で起きるので、失敗されたら溜まったもんじゃないよ。
飛燕はジャンプ攻撃が強化され、ジャンプ時の攻撃力が高まり、また乗りの蓄積値が高まります。
二つセットで開幕1ジャンプ目でいきなり乗りダウン、なんてことも出来ます(笑)
そして隠れたポイントは泡沫の舞です。乗りを目指すためジャンプ攻撃を頻発するわけですが、失敗して乗れない、がよく起きます。その際に単なる回避になるわけですが、それがちょうど泡沫の舞の発動条件と被ります。
泡沫の舞は発動の必要がありますが、発動すれば回避性能+1と同様の効果を発揮し、さらに回避行動、及び操虫棍のジャンプ攻撃時のスタミナ消費量を1/4カットしてくれます。
その他のスキルは私の好みですが、個人的には心眼が欲しいです。ただ付けられる余裕が無いので、今回は代わりにスタミナ半減を選びました。ハイアーザントップ以外でも使える、を意識しているので、汎用性重視にしています。
ところで、操虫棍による防御強化値がどの程度かご存知ですか?
自分のステータスだけなので他プレイヤーのものまで分からないのですが、こんな感じになります。
通常時(猫飯食べた段階)
橙のエキスだけを取得した時
トリプルアップ発動時(三種類のエキスを取得した状態)
900半ばというのはネセト武器を担いだ時と同じ、あるいはそれ以上になります。
エキハンⅢ発動時
防御力を見て目が飛び出ました。
どういうことなの()
攻撃力はトリプルアップ時の方が296と高かったので、この辺りの要素がイマイチ分かりません。が、圧倒的硬さを一時的であれ実現出来るとなると、他の武器より遙かに強いのでは説。
自己強化しつつ、味方支援を行いながら、適度に乗りを決めて狩りの流れを作る、そんな司令塔のようなポジションに立てます。
強いって言われるワケだわ。
と確信する、そんな操虫棍、かなり手間はかかりますがオススメです。ぜひ。
[2017.5.27追記]
基本コンセプトをそのままにスキル構成を見直し、超特殊許可クエストにも通用する使用感を実現した使用法を確立しました。
ぜひこちらもご参照下さい♪
【MHXX】二つ名持ちクエスト全制覇!超特殊許可に使った装備セット公開します! - 「好きなものだけ詰め込んでやりました。」
【MHXX】さよならブシドー太刀!?回避性能+2ストライカー太刀が異例の強さ!?《無明刀【空諦】》
こんにちは、藤夜アキです。
何事も試してみるべきだ、って思いました。
あ、これは絶対回避してるだけです。
今回扱うのは、有名なフレーム回避です。
フレーム回避とは何ぞや、という方に簡単に説明すると、通常の回避にも実は無敵時間があり(0.2秒間らしいですよ)、ブシドーのように無敵時間と敵の攻撃のタイミングを合わせればノーダメージでコロリん出来る方法のことです。
まあ、回避ですからね、そもそも(笑)
感覚としては、ダッシュしながら回避する緊急回避(通称?ハリウッドダイブ)の無敵時間の超絶短い版です。
プロハンターだとこの0.2秒間で回避を決めるんだとか。
まあそんな芸当は無理なので、普通のハンターたる私たちは回避性能のスキルを付けます。
回避性能+1で0.33秒、回避性能+2で0.4秒まで伸びます。
我らがブシドーは前作に存在した回避性能+3の0.6秒にほぼ同じようです。
これだけ見てると(`・ω・´){お、おう、ってなりそうですが、ブシドーの回避タイミングはかなりガバガバで、モンスターの予備動作に合わせる形で回避すると大体成功します。
回避性能+2はブシドーと比べると受付時間が短いですが、ズレを考慮に入れればあっさり成功します。むしろ、ブシドーで練習していたことでフレーム回避は成功しやすい、と言った所でしょうか。
……で、わざわざブシドー回避を捨てる理由は?
という疑問を持たれるかと思います。
ブシドー太刀と言えば、ブシドー回避からの大切り上げで開幕即赤ゲージも余裕、という魅力があります。
が、あの赤ゲージの生成の仕方はかなり大きなリスクも有り、そもそもブシドー回避には大きな欠点があります。
回避直後の操作不能時間が長いことです。
ブシドー回避の後には、走り抜ける時間が存在し、この間は逃げる向き以外の入力が効きません。
抜刀すると再び回避可能になりますが、それでも時間がかかるため、連続攻撃には対応出来ません。
もちろん、ブシドー回避には成功するとその攻撃はどれだけ続いても当たり判定がかからない、という魅力はあります。これを利用して電撃を纏ったままの相手に突っ込むなど、正気でない戦い方が出来るのは強みです。
ただ、太刀に必要な赤ゲージ維持には、ブシドー太刀は実はそんなに向きません。
それは何故か。
気刃大回転斬りが出来ないからです。
それってどれやねん、って言いますと、他のスタイルが繰り出せる、R→R→R→Rの最後のRで出る回転斬りです。これが当たればゲージが一つ強くなります。
ブシドー太刀はジャスト回避に成功しないと、ゲージの強化が狩技の桜花気刃斬のみに依存することになります。
つまるところ、モンスターのダウン時に自力でゲージを強化するのが難しいです。
味方の攻撃をジャスト回避すればそれで出来なくはないですが、ねえ(笑)
なので、モンスターによっては上手くいかないことも多く、今回考え直すきっかけになりました。
そこから生まれたのがこちらのスキルになります!
回避性能+2、砥石使用高速化、超会心(理由は武器の所で)、体力回復量UPです。
例によってネセトに詰め込んだ形になります。
砥石使用高速化が個人的に微妙なので、何か他のを付けたいところです。
回復量UPは護石の副産物ですが、割と使えます。
具体的なスキル配分はこんな感じです。お守りが良いのが見つからなくてデスネ。。。
今回のポイントとなるのが、タイトルにも上げたこの武器、無明刀【空諦】です。
ご覧の通り、会心率何と45%!
ほぼ2回に1回クリティカルが発動します。
この装備の欠点としては、火力補強が無い所なので、補うための会心率、そしてそれを存分に活かす超会心を用意しました。
ストライカースタイルなので、狩技を三つ使うことが出来ます。
絶対回避【臨戦】はフレーム回避では避けきれない攻撃を回避するのに使う他、ストライカースタイルなのでSP状態の自動チャージを考え、パーティのSP回りが悪い場合は使うなど、SP状態維持のためにも使えます。
練気解放円月斬りで練気ゲージを維持し、気刃大回転斬りを連発して赤ゲージを保ちながら、要所要所で桜花気刃斬を叩き込む。
太刀ならではの手数の多さを活かす立ち回りを考えてみました。
使ってみて感じたのは、気刃斬りがデフォルトで撃てるようなものなので、心眼が要りません。また笑えるくらい狩技の回りも良くなるので、これぞストライカースタイル、といった立ち回りが可能です。
実際に青電主を手玉に取れるくらい実用性がありました!
ただ、ブシドーを使っていても同じですが、むやみやたらと回避を狙うよりは、攻撃を食らわない立ち回り(正面に立たないとか、わざわざ攻撃を避けに行って失敗しないとか)を心がけ、とっさの危機回避にのみ回避を入れる方が、トータルで考えた時に強いと思います。
ただ、ブシドーでそれをやるとお荷物にもなりかねないので、今回ストライカースタイルでの太刀の立ち回り(笑)を改めて考えてみた次第です。
【MHXX】最カワの胸装備はインナーにあり!?とても可愛い女性ハンターコーデを考えてみた!
こんにちは、藤夜アキです。
今回は実践の話ではなくて、可愛らしい見た目の装備を作ろう!という話です。
防具合成のおかげで無限大の可能性がある今作の見た目ですが、意外と迷うのが胸装備です。
ユアミタオルを使ったドレス風の見た目、は有名ですが、他に胸元が強調されるゴアシリーズ、谷間がクッキリ見えるグリードXRなど、女性らしい見た目を意識した胸装備は、案外少ないです。
淑女ハンターが多いのか、着やせする装備が多いですね。
その中で、時々見かけるのが胸装備に三眼の首飾りを用いて(基本は防具合成)インナーの見た目を利用しているパターンです。
こんな感じになります!
とても可愛らしいでしょう?
胸元が健全なエロティシズムを感じさせる、ちょうど良い感じになります。
防具合成したのはこの五点です。
シャルマンシリーズは鏖魔ディアブロスのG1クエストをクリアすることで、酒場のマスターからもらうことが出来るものです。ピアスは別に他のでも構いません。
腕も可愛く見せるため、三眼の腕輪でセットにすると良いと思います。
村娘、って感じですよね。
ピアス系は髪で勝負できるので良いですね。
スカートはゴアSを用いて表現しています。
ナマ足チラリで大人らしさをアピール。
足元はシャルマンブーツ。ゴアSとの相性ピッタリです。
個人的にとても可愛く仕上がったと思います。
皆さんの考えた可愛いコーデも色々知りたいです。
良かったらコメント欄にどうぞ!
【MHXX】振り下ろせ、神を滅する煌黒龍の一撃!《神滅大剣アル・レボア》〜その抜刀に命をかけろ!〜
こんにちは、藤夜アキです。
鏖魔ディアブロス狩りに現在悪戦苦闘しております。理想の倒し方は見えては来たので、落ち着いたらまとめるかなーって思います。
さて、今回は大剣のお話です。
ガードが出来、高い火力を持ちつつ溜め攻撃が可能な非常にオーソドックスな武器ですが、大振りから生まれる隙がある分、苦手、という方もいらっしゃるのではないでしょうか。
特に、私みたいな太刀の手数で稼ぐタイプの人とは相性が悪い武器ですね。
今回は、抜刀攻撃以外はほぼガン無視!という味方に怒られそうな、でも昔からある古典的な大剣のスタイルを踏襲した型を考察してみたいと思います。
そんなこんなで今日ご紹介するのはこちら!
神滅大剣アル・レボアです!
アルバトリオンの大剣で、奴の紫色がかっこいいですね。
最終強化に必要なG級角破壊報酬の天を統べる角が割かし入手面倒なので、角と背中だけ爆弾で破壊して帰る睡眠ボマーサブタゲ帰還部屋があったりします。
さすがの存在感を放っています。
神を滅するおぞましい大剣です。
素で紫ゲージまで持ち、龍属性も属性値としては58と相当高いです。
その分攻撃力は280とやや低めな気はしますが、問題ありません。
地味に2スロット持ちなので、色々な防具と親和します。
そのアル・レボアを究極のヒットアンドアウェイ大剣に仕立て上げるのが、こちらの抜刀攻撃専用スキルです。
スキル構成はこうなっています。
流れとしては、抜刀攻撃→即納→抜刀攻撃になります。
抜刀術【技】で抜刀攻撃が100%クリティカル、超会心でその倍率が通常の1.25→1.4まで増大します。
納刀術で即座に納刀し、再びクリティカル発動を狙って抜刀攻撃を繰り出す流れです。
砥石使用高速化は、業物の代わりです。納刀術と組み合わせると、自分の位置より遠いところでモンスターがダウンして攻撃は間に合わない時などにサッと切れ味を高めることが出来ます。
シンプルですがそれ故に効果絶大です。
余計な思考は要らない。叩き斬るだけ。
溜め攻撃ももちろんクリティカルになるので、余裕があれば大きな一撃をお見舞いしましょう。
実質なぎ払いや切り上げなどは使わないことになるので、攻撃→前転回避、からの即座の納刀でモンスターに攻撃する隙を与えません。
一応大剣なので、間に合わない場合はガードも可能です。
スタイルは私はブシドーに絶対回避【臨戦】で使っていますが、ブレイヴに絶対回避【臨戦】を付けたり、獅子宿しでさらに一撃を強化したりするなど、皆様のお好みでどうぞ。
ブレイヴの受け流しからの一撃も強く、またブシドージャスト回避からの高速溜め斬りも大幅な火力が見込めるので、どちらのスタイルにも合っていますね。
繰り出し時にクリティカル発動なので、エリアルにも向いていると思います。
さて、書き始めた時には鏖魔ディアブロスに苦戦していたのですが……何と書き終える今は超特殊許可クエストまでしっかり終わりました。
実際にこの装備で挑んでいます。
詳しくはまた別途まとめますが、被ダメを抑えるためにこの大剣ではなくネセト大剣を使いました。
おそらく今作最強の鏖魔ディアブロス、この装備ならPS伴えば確実です( ・`ω・´)
【MHXX】燼滅の刃を穿つ祖龍の怒り!《阿武祖龍弩【零】》
HR200になりました!
藤夜アキです。
今回はこのライトボウガンのご紹介です。
私ボウガンはあまり得意ではなかったのですが、二つ名持ちディノバルドの超特殊許可クエストでは防御力900超えた剣士装備でもあっさり溶かされてしまうので、やむなくボウガンデビューを決意することにしました(ヘヴィボウガンの代名詞、ブロスのモラクディアーカは少しだけ使ってたので初めてってわけではないですが)。
二つ名持ちディノバルドの超特殊許可クエストはボウガンで挑む方が主流みたいですね。
そこで私が選んだのが、どうせならめちゃくちゃ強い奴のにしようぜ!という考えからの、ミラルーツライトボウガンです。
うん、割とミラルーツって分からない。
阿武祖龍弩【零】
あれ、ウカムルバスかな?(笑)
こいつを選んだ理由が色々あるので、順番に説明していきますね。
まずはリロードと反動です。やや遅くて(装填速度+3なので速いと表示されています)小さいです。
次が装填できる弾の種類です。
非常に豊富で、龍属性以外の全ての属性が撃て、さらに睡眠弾と麻痺弾で味方のサポートをこなしたり、爆弾でHPを削ったり出来ます。
通常弾はlv3が10発も同時に撃て、貫通弾も全レベルを最低4発撃てるなど、万能です。
内蔵弾はまあ、一応。
私コイツの価値がよく分かりません。
とても強いのがこの連射機能です。
搭載できる全ての属性弾及び貫通弾lv1が対応しています。
ただ連射の間は動けないので、タイミングをミスると攻撃されます。
スキルはこんな感じで使っています。
リロードが物凄い速いので、サッサッサッと入れられます。
これがヘヴィボウガンとの大きな違いですね。
サポートをこなしつつ、モンスターによって属性弾を使い分け、固い敵には貫通弾を打ち込み、通常弾でひるみを狙いながらHPを削る、そんな万能ライトボウガンです。
これで二つ名持ちディノバルドを狩ってます。
スタイルはブシドーで、狩技は絶対回避【臨戦】にして、回避重視にしてます。
一手ミスると終わりなので緊張感がハンパないですが、それはぶっちゃけ剣士も同じようなものですね。
ヘヴィボウガンはブレイヴが良いと思いますが、ライトボウガンはブシドーかなー、って個人的に思っています。
ブシドーはジャスト回避するとリロードして火力が上がるので、普段ブシドーで回避に慣れている方は割とすぐ適応できると思います!
【MHXX】流行り?のグリードXR×ギザミXR装備は本当に使えるのか確かめてみた!
こんばんは、藤夜アキです。
よく見かける装備、ネセトや二つ名以外で一番見るのは、剣士用のグリードXR×ギザミXRだと思います。
グリードXRは獰猛なイビルジョー、そして怒り狂うイビルジョーの素材が、ギザミXRは獰猛なショウグンギザミの素材が必要です。
どこが発祥かは詳しく存じ上げていませんが、お見かけしたブログでは簡易的な考察しか為されていなかったので、使ってみた実感と共に検証してみたいと思います。
私の運用はグギグギグで構成されたある方のブログで見たものです。
強いところ
・切れ味+1(実際は匠を追加しての運用になるので+2)を業物で長期運用出来る
おそらくこの防具のコンセプトでしょう。心眼で弾かれ対策をするのではなく、最初から弾かれないように切れ味を上げ、長く運用するという考えですね。この二つのスキルは装飾品同士のスキル相性が悪いため、護石以外ではネセト装備での実現が難しいです。
・見切りも+2から+3に出来る
さらに会心率も高く、連撃や弱点特攻を付けてやると高い火力を実現させることが可能です。
・スロットが11個もある
何も無い段階で切れ味+1、見切り+1、業物なので、残りのスロットを工夫することで色々な型を作ることが出来ます。武器スロットや護石スロットを加味するとさらに穴は増えますね。
武器単体の火力が落ちる睡眠武器×ボマーも、切れ味と会心率のおかげで仕事をする立ち回りが出来ます。
弱いところ
・全属性に弱い
ご覧の通り、全属性にマイナスポイントが振られます。火、水はかろうじて無視出来ますが、それ以外は苦しくなってきます。
特に雷属性は最悪です。
雷属性はライゼクスやラージャンなど、無駄に一撃で沈めてくる敵が多い気がするので、苦しいところがあります。
ネセトは雷属性が弱いという印象が強いですが、雷属性の耐久値が-10で次に書く通り防御力も80違うため、同じように弱い、という観点で語るのは間違いです。
・防御力がMAX強化で791しかない
ネセト装備は871あるので、その差は歴然です。
ギザミXRが足を引っ張っているんですよね。
二つ名持ちや隠しボスレベルになってくると、僅かでもダメージが蓄積していた場合、致命傷が入るため、プレイヤースキルが求められる装備だと思います。
・素材集めが少し大変
獰猛なイビルジョー、怒り狂うイビルジョーの素材が必要なので、ちょっとハードルが高いかもしれません。いきなりこの装備にデビュー、がし辛いのが難点です。
結論から言うと、ダメージコントロールが出来る方であれば、使いこなせる防具だと思います。
私はこの装備でミラルーツやら(雷属性w)二つ名持ちディノヴァルドやらでも使っているので、使えることは間違いありません。
強いことには違いありませんが、立ち回りに気を付けましょう、って感じですね。
おまけ
折角なのでグリードXRの見た目を活かした格好をしてみました。
頭はグリードXRではなく、グリードZにしています。グリードXRはフードで、グリードZは軍帽みたいな奴です。
グリードXRメイルは胸元がパックリでエロティックですよ。
イビルジョーの太刀を担ぐと凄まじい威圧感です。
2017.5.14追記
【MHXX】さよならグリードXR×ギザミXR!燼滅刃ディノバルド剣士が猛る!睡眠×爆破で敵爆散!《ハイオプティマス》 - 「好きなものだけ詰め込んでやりました。」
グリードXR×ギザミXR使いの方にオススメ出来る、上位互換防具一式がありますので、その紹介です。