「好きなものだけ詰め込んでやりました。」

好きなことについて好きなペースで書いて行くのさ。ゲーム実況はじめました。

【MHXX】ハンター生活再開しました

お久しぶりです、藤夜アキです。

 

やって来ましたモンスターハンターダブルクロス

 発売日に買いました(笑)

 

f:id:Tohya_Aki:20170321133139j:image

久々のハンター生活再開です。

 

2ndGから始め、2ndGでほぼ完結したハンターライフ。

あれからもう何年ですか?

七、八年くらいですか?

 

クロスをやっていたので、データを引き継ぐ形で再スタートです。

と言っても、2ndGスタートなので、理解出来る方もいらっしゃるでしょうが、上位までしかないモンハン、がちょっと意味が分からない感じでして、あまりクロスをやらなかったので、下位を一通りやった程度で止めていました。

 

が、しかし!

今回は一緒にマルチする友人も確保出来たので!

ハンターライフ再開と意気込んでいます!

 

でもひとまずG級入るまで、ソロでぼちぼちやらないと( ˘ω˘ )

 

相変わらず続く保障の無いゲーム日記、ぼちぼち書いていきます。

「歌い手カレシと絵師なカノジョ」10万アクセス突破〜小説を書くことを、本当に好きになれた日〜

こんばんは、藤夜アキです。

 

f:id:Tohya_Aki:20170309002006j:image

 

このブログでもしばしばキャラ設定などの公開をして来ました、小説家になろうで連載中の歌い手カレシと絵師なカノジョが、3月8日をもって、有難いことに10,0000アクセスを突破することが出来ました。10万です。0が5つも付きます( ´゚ω゚)

 

2014年の7月から連載を開始して、2017年の3月に、ということですから、足かけ3年になります(二年目は実質休載していますが)。

初期と連載形式が異なり(初期は週一でした)、今は二日に一回のペースで更新しており、現在116話まで公開しています。

なんと文庫本およそ2冊分にあたる24万字も書いています。我ながらここまで書いた作品は珍しいです。

 

私、藤夜アキがこんなにもたくさんのアクセスをいただいたのは初めてのことです。

この数字は、絶対数で考えればおそらく少ないと思います。

ですが、私にとって、この数字がどれだけ大きいことか……。説明することが非常に難しいのですが、とにかく、もうとてもとても嬉しくて、長年の目標だった数字に、ようやく辿り着けた、そういった喜びをもたらしてくれるものです。

 

私が小説家になろうで活動を始めたのは、ちょうど三年前の今頃です。

当時は小説家になろうのような小説専門の投稿サイトに投稿するのも何だか怖くて、ずっと渋っていたのですが、意を決して挑み、毎日更新を掲げる勢いでした。

しかし、ご存知の方も多いかもしれませんが、小説家になろうは、圧倒的にファンタジーが強い人気を持つ投稿サイトです。今は異世界転生などが主力ですね。

私の投稿する作品はファンタジーではなく、恋愛ものが多いため、最初から畑違いな所はありました。

けれど、じゃあ私の作品がバリバリの恋愛系かというと、そういうわけでもなく、結果として行き場が明白ではなかったため、小説家になろうでの活動を継続し続けたわけです。

 

まあでも、行き当たりばったりの気持ちでは、とにかくダメなものはダメです。

連載を七本掛け持ちなんてして、続くわけがないですし、まさに全てが空中分解。

詩を毎日投稿するようなこともしましたが、人気がある人の詩でなければ、伸びることはありません。

 

一年が経った頃には、私はすっかりやる気を失い、2015年から2016年にかけては、実質休載の形を取り、正直、歌絵師はそこで打ち切りの予定でした。

 

しかし、以前感想の話で書いたようなことをきっかけに、去年の夏からもう一度活動を本格化させるつもりになり、今のように歌絵師1本に絞り、二日に一回更新を続ける形で、今日までやってきました。

 

今月に入って今までより遥かに多くの方に読んでいただく機会を偶然得まして、ブックマークも171件いただくなど、私の作品としては圧倒的な量のアクセスが得られています。

何が理由だとか、今後もこれだけ見てもらえるのかとか、考えることはたくさんあるのですが、続けたこと、やめなかったこと、それが少なくとも理由の一つにはなるだろうし、今後も見てもらえるかに関わる、大きな大きな要素ではないかと思います。

 

舞い上がれるほどではきっとないのでしょうし、これでWeb小説作家を名乗る、なんておこがましいことが出来るわけでもなく、より多くの方に見てもらえるようになった、という一つの事実があるだけで、私の闘いは、ようやく次のステップに入った、ということなだけでもあるのですが、ただ、遠い遠い昔、勇気を出して踏み出した私が、期待に胸を膨らませた、その夢みたいな瞬間は、今もそうなのだと思います。

私は、自分の作品が10万アクセスも得られる日が来るなんて、ある時からずっと思ってもみませんでした。

この記事をお読みの方の中で、小説を趣味で書かれている方がいらしたら、その中にはきっと、1,000アクセスだってまだ夢みたいだ、そんな風に思う、かつての私みたいな方がおられると思います。

どうやったって、辿り着ける気がしない。辿り着けるとしても、それは途方もない時間が経ってから。そんな風に、思っていました。

 

でも、ふとした瞬間に、転機は訪れるのかもしれません。

こう書いていても、来月の私は、今月の私が喜んだのを恥じたくなるくらい、何も得られず、また嘆いているのかもしれません。

しかし、この瞬間が得られたことを、私は忘れることが出来ないでしょう。

私にとって、私の作品が見てもらえることは、もう、それに勝る喜びはどこにも見つけられません。

ですから、それが大きくなればなるほど、涙がこぼれ落ちそうになるくらい、喜びは募っていくのです。

この涙を一度でも味わえたなら、私はもう、やめるなんてことを、口にもしなくなる、そんな気がします。

 

きっと今日は、私が、小説を書くことを、今まではまた大きく違って、本当に好きになれた日。

私はこの日を、もう忘れられない。

今日みたいな日をもう一度、また一度、味わいたいがために、また書いて書いていくのでしょう。

 

最後になりましたが、私の今は、支えてくれた、応援してくれた、感想を述べてくれた、全ての人たちによって出来ています。

本当に、本当に、ありがとうございます。

そして、これからも、私と、私の作品を、どうか、どうか末永く応援し、愛してやって下さい。

月並みな感謝になってしまうのですが、しかし、私はこの感謝こそが、そういった方たちと私とを強く結びつけ、今日という日を迎えることが出来るようになった大きな理由の一つだと信じています。

私は仮に、1,000万アクセスを越えたとしても、奢ったり、昂ぶったりは決してしてはならないと、強く自分に言い聞かせています。

支えてくれる人たちに、私が謙虚であり、誠実であること。

私は、作品を読んでいただく側です。

ですから、私が感謝するのはその時点でもう当たり前のことで、ですのでここで偉そうに書くことがもう既に傲慢なことなのですが、常に感謝させていただいていることが、今日この日を迎える原動力になっているのだと思いますし、今後より一層その気持ちを強く持つべきなのだと、確信しました。

 

重ねてになりますが、本当に、感謝しております。

これまでも、これからも。

私は、皆様と共に、歩んでいきたく思っております。

 

2017.3.9 藤夜アキ

【再開します】海外産6Vメタモンなど各種乱数調整メタモン交換致します!

USUM発売に先駆けて厳選も再開させる方が多いと思われるので、取引を再開します。

※はじめに(必ずお読み下さい)

①お出しするメタモンは全て北米版ホワイト産の乱数調整メタモンです。初期SEEDは各種メタモンの詳細に附記致しますので、必ずご確認下さい。

②乱数調整に関する質問には一切返答致しません。不明な点はご自身で調べなさって下さい。初期SEEDなどの意味がお分かりになり、即座に交渉に進める方のみが対象となります。

③ご依頼を承ってから乱数調整を行いますので、最大7日ほどお時間を頂戴致します。特に、シンクロなど余分な作業が発生する場合は、多めに見積もって下さい。

④ご依頼はツイッター藤夜アキ/よる@スプラ生放送2時〜 (@Tohya_Aki) | Twitter)からリプライをお願いします。

※以前はコメント欄で受け付けておりましたが、リアルタイムでの対応が難しかったため、現在対応中の件以外2017.6.14に取りやめることにしました。ご了承下さい。

⑤一度の交渉でお引き受け出来るメタモンは1体です。複数体ご希望の場合は、お手数ですが再度ご連絡をお願いします。

⑥更新タイミングの都合により、そのポケモンの募集が終了していることがございます。

⑦改造ポケモン防止のため、ID、親名、コメント、個体値など、各種ステータスを確認させていただきます。手間が惜しいと感じられる方は交渉をお控え下さい。また、過度に好条件過ぎるものなど、改造かの判別に悩む場合は、改造の有無に関わらず、お断りさせていただく場合がございます。なお、万が一改造ポケモンが交換に出された場合には、フレンドコード等、詳細をツイッターで公開すると共に、この交換そのものを終了致します。他の方に迷惑がかかります故、絶対に行わないで下さい。

---

①ご希望のメタモンをお選び下さい。色違いの場合、お出し下さるポケモンきんのおうかんを持たせて下さるか、②の★欄記載のポケモンとの交換のみになります。

6V わんぱく固定 色違い

初期SEED: FC4AA3ACDC878F46

6V シンクロ可能

初期SEED: 14B11BA6BD5DAE79

A抜け5V シンクロ可能

初期SEED: 4BD26FC3231F89CD

S抜け5V シンクロ可能

初期SEED: 47F4E4DDB770608D

めざ氷(31,0,30,31,31,31) シンクロ可能

初期SEED: 6A15C1200D32D524

めざ炎(31,0,31,30,31,30) シンクロ可能

初期SEED: 615B0FB3D4F67C93

めざ草(31,0,31,30,31,31) シンクロ可能

初期SEED: FA78988B05E6096A

めざ地(31,1,31,30,30,31) シンクロ可能

初期SEED: 3977A203C4EC39A1

 

②お出しになれるポケモンが存在するかお調べ下さい。交換レートはメタモン1に対してポケモン1です。名前の後の数字はIDです。随時更新します。配布系、孵化厳選済み系、伝説系の三種類があります。伝説系が割と楽かもしれません。持ち物にはポイントマックスを持たせてください。

※色違いのみきんのおうかんでお願いします。ただし、★配布系のみ、持ち物は持たせなくて構いません。

 

★配布系

えいがかんのアルセウス 07189 いじっぱり
デセルシティのアルセウス 03075 いじっぱり

テレビ配布色違いXY&Zのイベルタル 11055 ようき

キミアの色違いサーナイト 06176 ひかえめorおだやか

デコロラのジラーチ 07013 おだやか

テレビ配布色違いXY&Zのゼルネアス 10295 ひかえめ

ふしぎのくにのダークライ 04194 おくびょう

ボール模様のポケセンビビヨン 08014

パルシティのマナフィ 07157 おだやか

 

☆孵化厳選済みタイプ(色違い希望の場合のみ、きんのおうかん持ちでお願いします。物理型はC任意5Vないし6Vで、特殊型はA抜け5V確定(A0)でお願いします。特殊な型のみ別の個体値を要望することがあります)遺伝わざは必ず、第6世代以前の教えわざは出来る限りお願いします。

 

カメテテ いじっぱり スナイパー

キモリ やんちゃ かるわざ がむしゃら&かみくだく遺伝

クズモー ひかえめ てきおうりょく

グライガー わんぱく ポイヒ

コマタナ  いじっぱりorようき せいしんりょく ステロ&はたきおとす遺伝

ツタージャ おくびょう あまのじゃく へびにらみ遺伝

ツボツボ おだやか がんじょう ステロ教え技

ドッコラー わんぱく てつのこぶし ドレパン&マッパ遺伝、はたきおとす教え技

ブイゼル ようき みずのベール けたぐり&冷パン遺伝

ヘイガニ いじっぱり てきおうりょく はたきおとす&アクジェ遺伝

ヘラクロス いじっぱり こんじょうorじしんかじょう ロクブラ遺伝

マーイーカ ようき あまのじゃく みちづれ遺伝

メラルバ ひかえめorずぶとい ほのおのからだ

ヤレユータン なまいき せいしんりょく ※S抜け5V

ヤンチャム ようき てつのこぶしorきもったま はたきおとす遺伝

 

☆伝説タイプ(個体値は問いません。高い方が嬉しいですが)第6世代産のみ

 

キュレム せっかち

サンダー ずぶといorひかえめ ねっぷう教え技習得済み めざ氷

グラードン いじっぱり

ヒードラン おだやか(非めざ氷OK!)/ひかえめ めざ氷

フリーザー ひかえめ

レジアイス ひかえめ クリアボディ

レシラム ひかえめ

レジロック いじっぱり クリアボディ 冷パン教えわざ習得済み

 

北米版ホワイトで色違い6Vメタモン乱数調整の地獄旅!

お久しぶりです、藤夜アキです。

 

以前、第7世代ポケモンバンク解禁!ということで海外産6Vメタモンを探す乱数調整の旅へ! - 「好きなものだけ詰め込んでやりました。」で北米版ホワイトで6Vメタモンを乱数調整しましたが、色違い6Vメタモンは作れないのか?と思い至りまして、やってみることにしました。

 

f:id:Tohya_Aki:20170307132943j:image

先に結果だけ示すと、成功しました!

 

さて、手順はいつもの通りですが、通常のSSS4利用に加えて、さらに裏IDが必要になります。

裏IDは御三家の個体値から導き出せます。

 

ツタージャ個体値を、サンに転送して確認しました。努力値を下げる木の実とかが揃っていますし、ふしぎなアメもたくさんあるので。

 

f:id:Tohya_Aki:20170307133051p:image

 

今回の個体はこんなのでした。

 

ここから裏IDを検出します。

 

それから地獄の初期シード検索です。

裏IDによるID補正をかけ、キー入力をアリにして検索するので、1024倍(全てのキーを選択可能にした場合。私のDS LiteはRLが死んでるので外しています)の検索時間がかかります。

24時間ぶっ通しで検索しても、数日分しか進みません。しかも、当然ながら、メタモンのみを指定して色違いになるかどうかは検索出来ません。ジャイアントホールは、ピッピ、メタングメタモンソルロック、ルナトーン、イノムーの6種類が出るので、色違いが出る初期シードが判明しても、メタモンと限らないのが辛いところです。

 

今回の場合は2036年まで、時間としては13日かかりました。

 

f:id:Tohya_Aki:20170307134910p:image

検索結果はこんな感じです。

 

f:id:Tohya_Aki:20170307135010j:image

無事、色違い6Vメタモンを捕獲することが出来ました!

キー入力は失敗しやすいので、高確率でイノムーになるのが辛いです(笑)

 

f:id:Tohya_Aki:20170307135052j:image

 性格はシンクロ効かないのでわんぱく固定です。

イッシュ産のレベル55メタモン

 

第6世代ではよくGTSとかでレベル100の色違い6Vメタモンを見ましたが、ぱっと見で改造と分かる代物でしたね。

 

今回やってみて思いましたが、出来上がるものの価値が珍しさ以外に無い(別に色違いメタモン親でも色違い出やすくなるわけでもないですし)にもかかわらず、死ぬほど時間がかかる作業になるので、誰もやらないんだろうなあって気がしました。

 

とは言え、これで私は色違い6Vメタモンで国際孵化が出来ます。

やったー!

ある一人の感想に救われた、私という創作家の話

こんばんは、藤夜アキです。

どうしても話したいことがあるので、こんな時間ですが筆を執りました。

 

皆さんは、好きな創作家さんはいますか?

どういう形態でされている方でも構いません。もし、好きな創り手の方がいらっしゃったら、感想を、伝えてあげて下さい。

 

これは、創作家の私の、感想についてのある話です。

別に、私に感想を下さいとかいう話ではなく、一人でも好きな創作家さんがいる全ての方に、知っていただけたらな、というお話です。

 

 

私は〝小説家になろう〟という小説の投稿サイトで「歌い手カレシと絵師なカノジョ」というライトノベルを2014年から連載しています。

2017年2月26日の時点で、111話まで話数があります。総計23万字越えの、自身では他に例を見ない長編で、総アクセス数は52,000と、これも私の他のどの作品よりも多く、70件のブックマークをいただいています。

この数が大きいか小さいか、それは人によりけりですが、私にとっては非常に大きいこの数字、実は、ある方の感想がなければ生まれることはありませんでした。

 

私は非常に飽き性です。お恥ずかしい話ですが、一つの作品を書き続けるだけの集中力と、作品への愛情をそれほど高く維持出来る性分ではありません。

ですから、私は書き始めた2014年から1年後の2015年の夏、唐突に筆を折りました。

他の作品を含めて、軒並みこれ以上は書かない、勝手にそう決めました。

読者の方に申し訳ないとか、そういう思いもありましたが、全く気が乗らず、書くことはもう無いと思っていました。

それから半年後、私は一つの感想を目にします。

それは、私の別の作品に書いていただいた感想でした。その中の特に最後の一文に、私を変える大きな力が込められていました。

「続きも楽しみにしてます」

私はその言葉に救われたような気がしました。

創作は好きだからするものです。

それは前提ですが、人間には承認欲求が生じます。

誰かに認めてもらいたいという思いは、邪だと言われようとも、生じてしまいます。少なくとも、私は、誰にも見てもらえない作品、目を通してもらうだけで終わってしまう作品を、ずっと書き続けることは出来ません。

ですから、ある時ポッキリ折れそうになってしまいました。

その感想を見てから、さらに半年後。

私は今のように、精力的に作品を書き続けることが出来るようになりました。

今でも飽き性なのは相変わらずですが、以前よりは粘り強く書いていられますし、時折感想もいただいて、その度に力をもらって、次の話を書く気力に繋げられています。

 

 

なんてことはない、ただ少し、ほめてもらったというだけの話です。

ですが、私はそれが、限りなく嬉しかったです。

感想を必ず書いてほしいだとか、書くべきだとか、そういうことは言いません。

でももし、素敵だな、とか、好きだな、とか感じて、あなたに感想を伝えてみようというお気持ちがほんの少しでも芽生えたなら、そっと、伝えてみて下さい。

創り手の中には、大変繊細な心を持っていて、途中で姿を見せなくなってしまう方もいます。私の友人にも、ある時を境に創作をやめてしまった人がいます。彼がその後また復帰したのかは、もう交友が途絶えてしまったので確認のしようがないですが、あの時の喪失は、私を含め、周りが彼にポジティブな意見を伝えてあげられなかったせいなのかもしれない、と思いました。

 

私がこの話でお願いしたいのは、良し悪しの評価ではありません

もちろん、それはそれでしていただいて構わないのですが、まずは、ほめてあげてほしいのです。

おいしかったよ、と料理を作ってくれた人に言うような気持ちで良いです。

どんなに短くても大丈夫です。

「この作品、私は好きです」

そんな一文だけでも良いと思います。

別に、その方のファンになったり、他の作品も全て見たりする義務なんて発生しませんし、たった一作品を好きになってお終いでも構いません。

ただ、そのたった一つ好きになった作品について感想を述べるだけで、その創り手は救われます。そして、より素敵な作品を生む力に繋がるんです。

そうすればいつか、あなたにもっと素敵な作品を届けてくれると思います。

 

夢みたいな話ですか?

現実性はあまりありませんか?

 

そうかもしれません。

私は、つまらない話をしているのかもしれません。

ですが、少なくとも私は、救われたんです。

そして、何かを創る全ての人たちが、同じ幸せを得られたら良いな、と思うんです。

だから、もし、良い感想を抱いて、それを伝えてあげようかな、と思った際には、伝えてあげてみて下さい。

これは、小さな小さなお願いです。

無理強いするつもりはありません。

忘れてもらっても構いません。

でも、何かの拍子に思い出してもらえれば嬉しい、そんな話です。

エクセルでフェス限ヒロインガチャの簡単なシミュレーターを作ってみた

こんばんは、藤夜アキです。

フェス限ヒロインガチャ、別段もう興味は無いのですが、どれだけ悪趣味なのか体感してみたかったので、アナログソシャゲ計画の一環でガチャシミュレーターが必要になるので、今回は簡易なガチャシミュレーターをエクセルで作ってみました。

 

f:id:Tohya_Aki:20170222205136j:image

それがこちらになります。

見にくくてすみません🙏

 

確率設定としては、☆7が1%、☆6が25%、☆5が74%で計算しています。実際、この程度の当たり具合のようですし、☆7以外の確率を厳密にするメリットもないですしね。

 

真偽判定をひたすらさせて、というのが最初でした。ただ、これだと見にくいですね。見るのが途中から嫌になります。

 

f:id:Tohya_Aki:20170222211749j:image

そこで、出たものだけを表示させる仕組みに変更しました。

 

おお! ウルカちゃんが出ています!

とかいうのが分かるわけですね。

 

再演算をさせるだけで、1〜10,000連まで試すことが出来るように設定しました。

 

f:id:Tohya_Aki:20170225152433j:image

 ウルカちゃんが二連続で出る、そんな確率も確かに生じることには生じる、と信じられる一枚。

 

f:id:Tohya_Aki:20170225152450j:image

こんな奇跡があったら良かったなぁ……。

 

f:id:Tohya_Aki:20170225152502j:image 

しかし、これが現実。

上二枚の結果を出すために数十回と再演算をかけました。

吹き飛んでいく札束。砕かれるマインド。

引けば出る、は確率の集束を意味する言葉ですが、うん、もうやめとこう。

と改めて思わされる良い機会になりました。

 

ガチャシュミレーターそのものはエクセルの機能をちょこっと理解出来れば可能なので、みなさんも回したいガチャがある時には先にやってみても良いかもしれませんね。

「歌い手カレシと絵師なカノジョ」キャラ設定⑧財部蓮哉編

「歌い手カレシと絵師なカノジョ」(http://ncode.syosetu.com/n6251ce/)の5万アクセス記念企画です。

最終日は蓮哉の設定です!

 

 財部蓮哉-Takarabe Renya-
 年齢:20(91話現在)
 誕生日:9/15
 血液型:AB
 身長:169
 体重:61kg
 好きなもの:歌うこと、音楽を聴くこと、楽しいこと、甘いもの
 嫌いなもの:楽しくないこと
 歌い手〝夕戀〟として活動中のハタチ。ゆー君というのがあだ名。このメンバーでは一番人気。
 恐ろしいほど交友関係が広い。あらゆる情報を所有しており、歌い手仲間の情報を網羅しているどころか、家族ともコネクションがあったりする。
 大金持ちの家庭に生まれ、高級マンションの一室を貸切で住んでいる。望むものは何もかも手に入れられ、何不自由ない生活をしているが、そのことにつきまとう苦しさから、享楽的な日々を望むようになった。
 メンバーに色んなイタズラを仕掛けては、怒られたりイライラさせるけれど、みんなに愛される謎の魅力を持っている。その所以は、やはり歌の実力や、大局的見地を有していることにあるだろう。
 付き合いではお酒を呑むが、一人では呑まない。甘いものが大好き。スイパラによく出没する。食べても食べても太らない性格で、後に海奈を怒らせることになる。
 海奈との付き合いについてはこれから考えたい。
 双子の姉がいる。変装させると見分けがつかない。

 

ここまでが個人用の設定です。

 

蓮哉は特定のモデルを持たない、ストーリーのかき混ぜ役です。こいつがいるから大変。というドタバタを生む役割を持っています。

蓮哉は元々は颯斗のライバル的存在として出しましたが、今ではこういう設定のもとで何だかおかしな立場になっています。

 

海奈との付き合いに関しては、人気歌い手の方のジレンマみたいなものを描ければと思っていますが、本編で大々的に取り上げる余裕があるかは不明です。

 

蓮哉は無限に話が広がりそうなので、サイドストーリーも分厚くなりそうで楽しみです。

 

さて、今回はここまで!

次回はどのキャラ設定を公開しましょうかね!