「好きなものだけ詰め込んでやりました。」

好きなことについて好きなペースで書いて行くのさ。ゲーム実況はじめました。

【MHXX】二つ名持ちクエスト全制覇!超特殊許可に使った装備セット公開します!

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この日を待ちわびていたぞー!

 

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こんばんは、藤夜アキです。

ついにやりました!

特殊許可クエスト全制覇!

 MHXX発売から2ヶ月と一週間。遅い方ではありますが、無事全ての特殊許可クエストを制覇することが出来ました。

その間フレンドさんが出来たり、その方に手伝っていただいたり……。

私はMHXでは一切二つ名をやっていないので、全くの0からのスタートでした。

つまり、16個クリアしなければならないクエスト×11=176個と、6個クリアしなければならないクエスト×7=42個の合計、218クエストを踏破したことになります。

 

発売当初から比べるとびっくりするほど過疎が進んでおり(スイッチ版発売で人気盛り返すのかな?)、なかなかオンラインでの募集にも人が集まり来にくくある気がしますが、そんな中で基本的に野良マルチでこなしました。

 

さて、1〜G5までは基本的に何なりと行けると思うので特に特集記事は組まないのですが、超特殊許可クエスは必ずしもそうではないとは思うので、今回は私が超特殊許可クエストで使用した三つの武器の装備セットを紹介したいと思います。

どんな武器をどんなスタイルで、どんなスキルで、という部分の紹介です。

防具は全てネセト装備である点にご注意下さい。

ただし、あくまでも大事なのは味方との連携ですし、モンスターとの相性になります。ですが、汎用性の高いものを使っているので、てんでダメ、ってことは無いと思います。

 

真名ネプタジェセル

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言わずと知れたアトラル・カの大剣です。

防御+60という追加効果に3スロット、紫ゲージという破格の性能で、防御力900をキープしながら即死を避けるのが狙いです。

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ブシドースタイルです。エリアルやブレイヴで使う方もいますが、後続するスキルとの相性からブシドー一択です。

ご覧の通り900越えの防御力で、不安などどこにもありません。

狩技はムーンブレイクⅢか絶対回避【臨戦】あたりが良いかと思います。

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スキルはこのような構成になっています。

抜刀術【技】+超会心で、100%1.25倍のクリティカル攻撃を繰り出します。

納刀術で即座に納刀し、以下その繰り返しです。

ブシドージャスト回避から狙った方向に走りながら溜め攻撃が出来るため、納刀状態からなら非常に威力の高い会心攻撃が出ます。武器出し状態でももちろん溜め攻撃の威力は高く、何より他のスタイルよりも生還率が高いです。

ブレイヴはブレイヴ状態で無いと動きが鈍いので、私はあまり好きではないです。

砥石使用高速化はへたりやすいネプタジェセルの切れ味を戦闘中に回復するために付けています。

 

黒炎王、白疾風、荒鉤爪、天眼、紫毒姫、隻眼、青電主、鏖魔辺りはこれで挑みました。動きが素早く、それでいてモーションが見切りやすいモンスターに向きます。

 

ハイアーザントップ

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私イチオシ最高の操虫棍です。これより強い操虫棍があるなら教えて下さい。

やはりこれも3スロット、麻痺属性です。

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スタイルはエリアル一択です。

狩技はエキスハンターⅢに限ります。

それ以外有り得ません。

とにかく乗る。乗って乗って乗りまくる。

赤エキスを取得後、ジャンプ攻撃数回で一度目の乗りが行え、ダウン中か直後に麻痺が入り、その状態でジャンプ攻撃を繰り返すことで二度目の乗りが行えるという、理想的な開幕の流れを作ることが出来ます。

トリプルエキス取得中は①のネプタジェセル並みの防御力が出ます。

エキハンでのトリプルエキス取得では防御力が1000を超えます。

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スキル構成はこんな感じです。

捕獲の見極めは砥石使用高速化とかが良いかと。

乗り名人×飛燕は必須です。これが無いとお荷物。圧倒的な乗り効率となり、一度のクエスト中に4,5回の乗りダウンがザラになります。

心眼はあっという間に切れ味ゲージが緑や黄色になるこの武器が、弾かれずスムーズに闘うためにこれまた必須なスキルです。

お好みに応じて特殊攻撃強化などを付けても良いかとは思いますが、麻痺は副産物の程度。

仕事するハイアーザントップ使いになれば、超特殊許可クエストであろうと、有能なガンナーさん×3と組んだ時には6分台でのクリアなどもあります。

 

岩穿、大雪主、金雷公、鎧裂、矛砕、宝纏辺りはこれで挑みました。大ぶりな動きであったり、麻痺が効きやすかったり、剣士と挑むよりはガンナーと挑むことの方が多いモンスターに向きます。

 

無明弩【正業】

 

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先日紹介したばかりのナルガクルガライトボウガンです。

あまりに使えるので再び紹介。

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ブレイヴスタイル一択です。ブシドーでも行けなくはないのですが、ブレイヴリロードの方が相手の攻撃に対して常に構える姿勢を取れやすく、ガンナー特有の鎧袖一触(触れられたら即終了)の危機回避に相応しいです。

スキルは絶対回避【臨戦】です。すぐ溜まりますのでガンガン使いましょう。

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スキル構成はこんな感じです。

貫通弾lv1のみ(適宜麻痺弾と斬撃弾は使いますが)を使うので、貫通弾のみ強化すればOKです。

超会心も必須。アホみたいな火力のために必ず付けましょう。

調合成功率+20%と最大数生産は延々とlv1貫通弾を撃ち続けるためのスキルです。

 

燼滅刃、紅兜、朧隠、銀嶺辺りはこれで挑みました。触れるとヤバいが触れなければただの的、というモンスターに向きます。瞬間的に移動してこない相手に使いたいですね。味方に有能な麻痺使いや乗り名人がいる場合には、積極的に使っていきたいところです。

 

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というわけで全て揃えることに成功しましたよ!

個人的に天眼と朧隠のカラーが好きです。

 

ようやく特殊許可クエストに追われることもなくなったので、今後はスイッチ版をやる方の分も含め、色々な武器を紹介して行けたら良いな、と思います♪

これからも応援よろしくお願いします!( ˙꒳​˙ )

【創作】《短編》リウセイアフター

 星降った夏の夜。
 私と祐一は、家路を歩いていた。
 流星群。初めて、ちゃんと目にした。
 祐一は、そういうものに目を向けさせてくれる、そんな人だったから。
 そんなロマンチックなものは、心のどこかで距離を置いていた。
 何だか、ほら、恥ずかしいし。それより即物的なものの方が、オンナノコなら求めるみたいな先入観、オトコノコの間じゃ、あったりするじゃん。
 確かに、買い物に行ったり、美味しいモノを食べたり、そういうことの方がデートには相応しい感じもする。
 星を見に行く、なんて、ちょっとした物語みたい。
 でも、祐一はあまりに自然と、私を誘い出してくれた。
 二人、行きに初めて通った道を、確かここを通ったねなんて確認しながら歩く。
 星が綺麗に見える、祐一が私に教えてくれた秘密の場所は、そのために人工の光が少なくて、そこまでの道のりも、私の知っているどんな場所よりも薄暗かった。
 何だか、私は不安になった。
 躓いてしまいそう、そんな表向きの不安と、思い出してしまいそう、そんな本当の不安。
 左手が、自然と胸元に来る。
「わっ!」
 同時に、右手に、感触。
「俺だって」
「び、びっくりしたじゃん」
「ごめん」
 右手に触れたのは――繋がれたのは、祐一の手。
「何、どうしたの」
「明香莉、今、不安がってたから」
「え」
 その一音だけで、祐一は私の(どうして分かったの? こんなに真っ暗なのに)という思いを読み取った。
「暗いところ、苦手じゃん?」
 明るい声。
 祐一はそう言ったけど、それが本当の理由じゃないのは分かっていた。
 きっと祐一には、私が、手を胸に当てようとするのが分かったんだ。なんで分かったの、って掘り下げて聞いたら、多分、「何となくだよ」なんて答えて、本当にそうなんだろうけど。
「大丈夫、明香莉には、俺がついてる」
 みんな、一度は口にした言葉。
 一人目は信じちゃって、二人目は半信半疑に聞いて、三人目からは話半分にしか聞かなかった。
 これだって、信じちゃう、のかもしれないけど、オトコノコを分かってしまった気でいる私が、それでも信じてみたいと思った。
 騙されていても構わない、じゃない。
 そんな自暴自棄の想いじゃなくて、「私のこと、託したよ」って、そんな一世一代の想い。
「オンナノコみたいなこの手に、私が守れるかなあ?」
「ぐ、そこは、精進するよ」
「筋トレ三日も続かないのに?」
「明香莉も一緒にやってくれたら、きっと続くよ」
「え、私を巻き込むんデスカ」
「明香莉も、食べないダイエットより、筋肉付けて、健康的にやせるダイエッ――痛い、痛いよ」
「この程度力入れただけで痛がる時点で、まだまだ弱っちいの」
「だから、精進するんだってば」
「ご褒美あるなら、考えるよ、一緒に筋トレ」
「うん、じゃあ、考えよう」
 バカップルと、将来性のある恋人同士の会話と。その境界は、どこからなんだろう。
 私たちのコレも、大体の人からしたら、間違いなく前者なんだろうけど。
 祐一がここまで言ったら、きっと、ずっと続いていく、そんな自信が持てる。
「守ってね、ずっと」
 星降った夏の夜。
 いつの夏も、星は輝いていたけれど。
 今日やっと、私の記憶に、綴じられた。
 祐一が、私の手を、繋いでいてくれるから。

 

 

タイトルからも気に入っている作品です。

あまり明るいものは書かないのですが、これはしっくりきた珍しい作品です。

【創作】《詩》Retake

 五年といくらか。
 思い出せば遠く、目にすれば近い時間。
 変わっていないと思えばそれまでで。
 変わってしまったと思えばそうかもしれない。
 きっと朝な夕なに見ても、朝と夕とでは違う。
 花は落ちて、新芽は開いて。
 けれど人はそれを同じだと口にする。
 だったら五年といくらかなんて。
 きっと同じだ。
 変わってしまったのは私たちだけだ。

 一年といくらか。
 この道を歩いてあなたを見つめた。
 髪型を変えたんだね、今日のシャツの色は珍しいね。
 ささやかな違いを見つける度、口元がほころんだ。
 やさしくないと言われた私が。
 やさしくいられた時間だった。
 一年が一年一年と輪切りにされなければ。
 私はずっとそういられたに違いない。
 でも、年は変わるから、年は重なるから。
 かつてそこにあったものは、隠れていく。
 だから一年といくらかで終わる。
 そんな運命だった。
 許されたのは、悲しむことだけだ。

 十分といくらか。
 どんな受け止め方を探しても、短い時間。
 それだけでも、と幸せに受け止めても。
 それだけしか、と不幸せに受け止めても。
 過ぎ去れば、私は同じ顔をする。
 あなたの歩幅は変わらない。
 私たちの会話は変わらない。
 手を振る場所も変わらない。
 私たちの関係だけが異なる。
 この道を歩くことで。
 それが痛いほど分かるよ。

 もう、恋人じゃないんだね。

 

 

英語タイトル好きなんですよね。

【創作】《短編》キスと呪い[5/23はキスの日]

「鞍冨、お前も好きな奴いんだろ?」
 って聞いた時には、それはもうドキッとして、胸がきゅうっとなったけど、その後すぐに中瀬君が「鞍冨は汐井。聞くまでもないだろ?」と尋ねると、私は聞いちゃいけない場所に居合わせてしまったと気付かされた。
「バ、バカ、そんなわけないだろ。俺が好きなのはもっと美人だ。寺澤とか、ああいう感じだな。あ、寺澤じゃないからな。あいつそもそも彼氏いるし」
 私からしたらとても軽いとは言えない死刑宣告。
 足元がなくなったような気持ちがして、それからどうやって無事に家に帰れたのか、何か奇跡でも起きたんじゃないかと思う。
 ずっと一緒にいて、誰より分かってあげてて、一番近くにいたはずなのに、篤毅の心には隙間があったみたいで、影も形も見えないその誰かに、私の好きな人の心は奪われてしまった。
 それはもう酷い感情に見舞われて、篤毅のために意識していたあれこれが全部ゆるゆるになって、気付いた時には男子的には完全なデブにまで陥った。
 いけないと分かってるのに、篤毅の振る舞いの全部がイライラして、おかげでやけ食いが止まらない。
 それを見て「文月は本当ゴリラだよな。何があったらそんな食えるんだよ」なんて暴言を吐くなんて。
 早々にフラれてしまえ、そう呪ってから、すぐに悲しくなる。
 どんなに辛くても、悲しくても、私は篤毅のことが愛おしい。
 幸せに笑っててほしい。

 神様は意地悪だ。
 人が夢を見るのは、神様がいるから。
 眠っている時だけならまだしも、夢みたいな光景を唐突に見せて、悩める人間が戸惑うのを見て楽しむんだ。
 もう恋心なんて捨ててしまおう、そう決めて、最初で最後のデートにしようとしたのに。
 どれだけ仕掛けても微動だにしない篤毅を見せられて、このまま家に帰ったら泣き疲れようと、ようやく心を固められた刹那――
 茜差す日の照らす列車の中に、私と篤毅、二人。
 誰もいない。
 慣れない列車の揺れのせいか、篤毅は眠っている。
 こんなの。
 酷いよ。
 最後の最後に、思い出を一つくれる、って。
 そういうことみたい。
 こんな奴なのに。
 こんな奴なのに、篤毅はかっこいいから。
 好きになったその人も、きっと篤毅を好きになるよ。
 そうしたらこの唇も、その人のもの。
 美人なんだよね。寺澤さんみたいなんだよね。
 それなら私、敵うわけないよ。
 だからかな。
 許された、一度限りのキス。
 でも、それは篤毅の記憶には、刻まれない。
 私だけが知っていて、私だけが覚えていて、私だけが忘れられない、独りよがりのキス。
 それで篤毅は幸せになれるの?
 そう思うと、出来るわけが――
「次は――」
 唇と、唇。
 触れても。
 何も無くて。
 ただただ悲しくて。
 泣いている私を、何故か篤毅は抱きしめていて。
「篤毅……?」
「なっ、あ、あの、な、文月……いきなり、キ、キスとかするのは……いや……嫌とかじゃ、ないんだけどな……」
 ぼろぼろ。
 ぼろぼろとこぼれて、私は何を、
「言った」
 言っているかも分からず、
「篤毅、言った……好きな人がいるって言った。……ぐすっ、言ったもん……寺澤さんみたいな美人だって言った……」
 ただただもう、涙と言葉が溢れるがまま。
「お前……あれ聞いてたのか……。あのな、あれは何て言うか、流れって言うか、認めんのハズくて、適当に言った話で……俺はずっと、お前のことが好きだった……って、感じなんだよ……」
「嘘、嘘だ。篤毅、そんな素振り、全然見せなかった!」
「ふ、普通幼なじみ好きになって、恋愛的に好きになったとかストレートに表現出来ないだろ」
「私から散々アピールしたのに、それでも全部無視したのは?」
「そ、そういう感じでおちょくってんのかな、って。俺がその気になったら、ドッキリでしたー、的な……。お前、そういうのしそうだし」
「バカ、篤毅の、篤毅のバカ……そのせいで私、私……!」
 私は思わず篤毅の胸に顔を埋めて、肩をぽこぽこと叩いていた。
「返せ、私のファーストキス、返して」
 思いっきり睨んでやる。いっそ呪われてしまえ。
「は?」
「こんな状況で仕方なしにするようなキスじゃなかった。もっとちゃんと、ちゃんと、恋人になって、ちゃんとするつもりだった!」
「いや、お前が勝手に!」
「返せ、もう、ちゃんとさせろ!」
 そう言って私は篤毅にキスをした。
 今度はちゃんと、幸せになるために。
 それから、呪いをかけるために。
 私を傷付けるバカな篤毅には、もうならないように、って。

 

 

5/23はキスの日なんですって。

なんでかは知りません。でもキスの日なんですって。

乗っかるつもりは全く無かったんですが、私の作品でキスをテーマに書いたものが見たい、とリクエストをいただいたので書くことにしました。

日頃はバッドエンドが多いですが、今日は機嫌が良かったのでハッピーエンドにしてやりました。

【MHXX】最強のライトボウガン!無明弩と曙光弩徹底比較!《無明弩【正業】/曙光弩【晨風】》

[2017.8.28一部写真を除きスイッチ版の状態に差し替えました。また、スキルをコメントをいただいた通りに修正・反映しました]

[2017.9.12さらにいただいたコメントにより、より高火力なスキル構成も反映させてみました]

無明弩に関してのみ、以下の説明を交えた初心者向け解説動画も作ってみました。

 新たに高火力版の動画もアップしました。こちらはアルバトリオンで火力を実感していただけます。

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 調特殊許可残り5つです!

 

久しぶりのMHXXプレイ日記は、最強のライトボウガンについてです!

 

MHXXをはじめて二カ月と少し。プレイ時間は350時間弱くらいですが、そこそこオンラインに潜った感じですと、無明弩(ナルガクルガライトボウガンに)、そして曙光弩(白疾風ナルガクルガライトボウガン)の二本が最も選ばれている印象を受けました。もっと言うなら、無明弩が圧倒的ですね。

さて、そんなナルガのライトボウガン、いずれが最強なのか、徹底比較してみます!

 

☆見た目

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こちらが無明弩で。

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こちらが曙光弩です。

分かるかってんだ💢

でもスイッチ版で違いが分かりやすくなりましたね。

霜降りの度合いや。

 

☆基本性能

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以下、上が曙光弩、下が無明弩の説明です。

サイレンサーを付けていますが、ブレイヴで反動が大きくなったものを小さくしているので、基本は反動中になります。リロードもやや速いで同じですね。

 

攻撃力では曙光弩が310と10だけ上回っています。蓄積されると大きな差になりそうです。馬鹿には出来ないモンハンの攻撃力10ですから、この程度……とは言い難い。

 

会心率は共に40%です。

他の追随を許さない圧倒的会心率。

会心率目当てだけなら、どちらも良いと言えば良いですね。

 

そしてスロットです。無明弩には2スロット空きがあるので、これが後々スキル面で効いてきます。

対する曙光弩はスロットがありません。二つ名武器の仕様なので仕方ありませんが、あってほしいところです。

 

ただ、その分曙光弩には狩技ゲージが溜まりやすいという専用の強みがあります。絶対回避【臨戦】などをより頻繁に出せる、という安全面での確保に繋がります。

 

☆基本弾

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基本弾の比較です。

通常弾追加スキルでlv3を追加したものになります。

ですが貫通弾メインで使うことになると思うので、その部分だけ使うと考えると差はありませんね。

麻痺弾lv1を無明弩の方は最大3発撃てますね。

リロード回数を減らす上では多少利点となるでしょうか。

ですが、この部分に差異はほぼ見られないと言って良いでしょう。

 

☆内蔵弾

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武器内蔵弾の比較です。

注目すべきはlv2斬裂弾の最大装填数です。

無明弩は2発ずつしか撃てません。

リロードが億劫になるところがあるので、斬裂弾も使用の視野に入れるなら、ここは曙光弩が有利だと言えます。

 

☆速射

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この二丁を最強と言わしめる最大の要素、速射です。

会心率40%lv1貫通弾をひたすら撃ち続けるという驚異のプレイ。

これが複数揃うとこんなことが起きます。

 

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こちらは鎧裂ショウグンギザミのG2特殊許可クエストに、無明弩二人がいた状態で挑んだ結果です。鎧裂二体を相手に下位クエストの勢いです。

二つ名ギザミは決して強いわけではありませんが、同じく二つ名テツカブラなどでも同様の現象が起きます。

 

どちらでも速射機能は同じなので、ここでは差異は無いです。

 

ここまでの比較から結論をまとめると、

①スロット重視なら無明弩

②狩技の回転率を上げたければ曙光弩

ということになります。

火力については曙光弩の方が結果としては高い、ということは言えると思いますが、武器選びの決め手とまで言えるかはとても微妙です。

 

さて、スキルの検討ですが、

貫通弾強化弾道強化に変更(貫通弾強化は貫通弾の威力を1.1倍にするスキルですが、会心率の高さで勝負するこの武器は超会心込みの会心時の1.4倍を優先し、より遠くから撃っても会心が発動する弾道強化の方が有用になるようですので、こちらを新たに採用しました)

・超会心

は必須です。

これを付けないなら担がない方がマシなくらいだと思います。

 

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色々考えた結果、これが一番実用性の高いスキル構成だろうな、という結論に至りました。

護石は射法+3以上ある3スロットのものを前提にしています。

もちろんネセトです。

lv1貫通弾速射のみを焦点に当てたスキル構成になります。

調合成功率+20%、及び最大数生産で常にlv1貫通弾を撃ち続けられる状況を作り出します。

このコンセプトになると、無明弩でも曙光弩でもやることは同じですが、最大数生産を切るか切らないか、という部分が分かれ目になると思います。

複数体を相手取るクエストでは撃ち尽くすと火力ダウンが否めないので(と言うか他のだと時間がかかります)、最低でも調合は行いたいところで、最大数生産があると安心感が増す(実際そこまで使い尽くすことは多くないと思いますが)ので、ある方が良い気はします。

 

[さらに火力が欲しい方向け]

上記のスキル構成は、ブレイヴで絶対回避【臨戦】を使うことを前提にしていますが、ブレイヴに長けた方向けに、さらに火力が伸びるスキル構成を用意しました。

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まず、狩技を完全調合にします。これが最大数生産+調合成功率の代わりを務めます。

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空いたスロットを調整した結果、出来上がったものがこちらになります。

貫通弾強化を付け、素の火力を向上させました。護石のおまけで速射の貫通弾lv.1が3発→4発になっていますが、こっちは本当にボーナス的です。速射の時間が増えるとその分拘束されますが、アルバトリオン戦で試したところ、4発までなら間に合うかな、と。絶対回避が欲しい方はともかく、私はブレイヴだけで行けそうでしたので、このようなスキル構成に見直して現在は運用しています。

 

さらに良いお守りがあれば別ですが、基本的にはネセトで実現するにはこれが限界かな、と。

曙光弩で運用するなら最大数生産を切りますが、結果的には私は無明弩を取りました。

スロットはあればあるだけ良いのよ、と言いたい。

 

そんな比較でした!

参考になれば幸いです!

【創作】《詩》梅田トラジェディ

 空気に向かって笑う女性、耳からイヤホン。
 ああ、通話してるんだろうなって理解して。
 都会のオンナノコだな、なんて思った梅田で。
 トイレから出てきた老人、左手にガラケー
 えっ、通話してたのかな……って吃驚して。
 いつの世も変わらない、そこは街だ、梅田だ。
 美男美女の脇を通る、醜男醜女の図。
 都会の人間らしさ、歪んだ人間性
 その脇をすり抜けた現代の吟遊詩人。
 無数の可能性を与えられた迷い人。
 混ざり合った人種、店員の発音は日本語らしくない。
 ここは僕の私の日本国だ、人並みに育てられた愛国心
 けれど口にするのはファーストフード。
 席と席の間を掃く老母の笑顔が凶器に見えた。
 隣の隣の席、結婚と彼氏の話、女子大生が二人。
 隣の隣の席、恋愛と男子の話、女子高生が三人。
 隣の女性と隣の男性は死んでいた。
 分かり合えないね、分かり合いたくないね。
 娘をあやす母親に微笑みを向ける初老の女性。
 その脇で人を刺すような目をした初老の男性。
 二人も昔は恋人だったんだぜ、そんな電光掲示板のしたり顔。
 化粧をする貴女はどこへ向かうのだろう。
 頭を抱えた貴方はどこへ向かうのだろう。
 意味の無いものにたかって。
 価値の無いものを買い漁る。
 これが都会です、現代です。
 揶揄する詩人は死にたくなって駅を見た。
 同じように見上げた人は数知らず。
 すれ違った女性の経験人数とどちらが多いだろう。
 この街はそれでも生きている。
 生きた人間が築いている。
 だから詩人は死にたくなる。
 だから詩人は生きなければならない。
 梅田トラジェディを詠って。

 

*あとがき

 

以前、創作は分けます、としましたが、続かなかったので(オイ)、やっぱりこちらに綴っていくことにします。

あくまでも小説家になろうに投稿した中で、個人的に気に入っているものだけをピックアップして投稿する、という形にはなると思いますが(時折こちらだけに載せたりとかもします)。

なろうは感想書いて!って言ったら規約違反とか面倒ですから、ここでは言わせて欲しいです。もちろん、気に入っていただけたら、ということで。

 

私、時々梅田に行くんですけど(明日も行くつもりです)、あそこは街、って感じがしますね。

街はとても好きだけれど、とても怖い場所。

本当悲劇に満ちた場所だ、って思います。

東京から始まる作品、色々あるじゃないですか。

私もそんなものが書きたくて、でも私東京はあまり知らなくて、かと言って大阪も知らないので、知っている梅田を選びました。

東京○○だって、別に東京都○○じゃなく、東京というシティが舞台ですから、梅田というシティが舞台で良いのです。

【今更過ぎるMinecraft】#4スライムチャンクを見つける!つもりがゾンビトラップ完成!?

こんばんは、藤夜アキです。

モンハンは現在二つ名持ちをひたすら攻略している都合上新しい記事を書けないのでMinecraftネタで。。。

 

さて、今日は粘着ピストンとかをそろそろ作りたいな、と思ってスライムのスポーンするスライムチャンク(1チャンクは16*16=256マスで、スライムのスポーンするチャンクは他のMobとは違って固定されています)を探すことにしました。

 

Slime Finderというサイトを使うことで、自分のワールドのどこにスライムチャンクがあるかを簡単に把握することができます。

 

Slime Finder - Minecraft App

こちらのサイトです。

 

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 こんな感じで、自分のワールドならどこに、といった情報が調べられます。

 

www.mine-craftlife.com詳しくはこちらの方のブログで。別に何も難しいことはないんですけどね。

 

まあそんなわけで、すぐに向かったわけです。

拠点の村のすぐ近くにあったので、これは儲けもんだ!

と喜び勇んで行った結果……。

全く湧かない。

どうやら要因は周りに別のMobがスポーンする余地がありすぎるようです。

 

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そりゃそうだわ。

こんなものが眠ってやがりました。

アキさん二度目のスポーンブロックとの邂逅です。

村のすごく近く(Minecraftにおける時間の凍結を食らわないレベルの距離)にある危険な塊。

と、ここで思い至ったのが、あれ、これ、ゾンビトラップ作れるんじゃね?という純粋な発想。

トラップタワーはいずれ作るつもりですが、その練習がてら作ることに決めました。

 

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君たちは狩られる運命なんだよ……。

 

n5v.net参考にしたのはこちらの記事です。

言っちゃアレなんですが結構分かりにくいです。

やっぱり参考にするなら実況動画とかの方が良いかもしれない。

ゾンビトラップを中心に、上下左右に4マス、下1マス、上4マスの空間を作って(9*9*5になります)湧き空間を作り、水流で流して水流エレベーターで高所に運び、落下ダメージを与えて瀕死にさせる仕組みでした。

スポーンブロック発見時のスクショと見比べていただければ一目瞭然ですが、めっさレベル上がります。本当は全面ガラス張りでやりたかったんですが、まだそこまで余裕ないので。

このゾンビトラップもやや失敗気味なので、いずれリベンジしたいです。

 

修繕を機能させるためには必須な気がしなくないので、とりあえず作ってみた感じです。使えてはいるのでひとまずOK。

 

スライムどこやねん。

という話は、たぶんまた次回に。