「好きなものだけ詰め込んでやりました。」

好きなことについて好きなペースで書いて行くのさ。ゲーム実況はじめました。

【創作】《詩》Retake

 五年といくらか。
 思い出せば遠く、目にすれば近い時間。
 変わっていないと思えばそれまでで。
 変わってしまったと思えばそうかもしれない。
 きっと朝な夕なに見ても、朝と夕とでは違う。
 花は落ちて、新芽は開いて。
 けれど人はそれを同じだと口にする。
 だったら五年といくらかなんて。
 きっと同じだ。
 変わってしまったのは私たちだけだ。

 一年といくらか。
 この道を歩いてあなたを見つめた。
 髪型を変えたんだね、今日のシャツの色は珍しいね。
 ささやかな違いを見つける度、口元がほころんだ。
 やさしくないと言われた私が。
 やさしくいられた時間だった。
 一年が一年一年と輪切りにされなければ。
 私はずっとそういられたに違いない。
 でも、年は変わるから、年は重なるから。
 かつてそこにあったものは、隠れていく。
 だから一年といくらかで終わる。
 そんな運命だった。
 許されたのは、悲しむことだけだ。

 十分といくらか。
 どんな受け止め方を探しても、短い時間。
 それだけでも、と幸せに受け止めても。
 それだけしか、と不幸せに受け止めても。
 過ぎ去れば、私は同じ顔をする。
 あなたの歩幅は変わらない。
 私たちの会話は変わらない。
 手を振る場所も変わらない。
 私たちの関係だけが異なる。
 この道を歩くことで。
 それが痛いほど分かるよ。

 もう、恋人じゃないんだね。

 

 

英語タイトル好きなんですよね。

【創作】《短編》キスと呪い[5/23はキスの日]

「鞍冨、お前も好きな奴いんだろ?」
 って聞いた時には、それはもうドキッとして、胸がきゅうっとなったけど、その後すぐに中瀬君が「鞍冨は汐井。聞くまでもないだろ?」と尋ねると、私は聞いちゃいけない場所に居合わせてしまったと気付かされた。
「バ、バカ、そんなわけないだろ。俺が好きなのはもっと美人だ。寺澤とか、ああいう感じだな。あ、寺澤じゃないからな。あいつそもそも彼氏いるし」
 私からしたらとても軽いとは言えない死刑宣告。
 足元がなくなったような気持ちがして、それからどうやって無事に家に帰れたのか、何か奇跡でも起きたんじゃないかと思う。
 ずっと一緒にいて、誰より分かってあげてて、一番近くにいたはずなのに、篤毅の心には隙間があったみたいで、影も形も見えないその誰かに、私の好きな人の心は奪われてしまった。
 それはもう酷い感情に見舞われて、篤毅のために意識していたあれこれが全部ゆるゆるになって、気付いた時には男子的には完全なデブにまで陥った。
 いけないと分かってるのに、篤毅の振る舞いの全部がイライラして、おかげでやけ食いが止まらない。
 それを見て「文月は本当ゴリラだよな。何があったらそんな食えるんだよ」なんて暴言を吐くなんて。
 早々にフラれてしまえ、そう呪ってから、すぐに悲しくなる。
 どんなに辛くても、悲しくても、私は篤毅のことが愛おしい。
 幸せに笑っててほしい。

 神様は意地悪だ。
 人が夢を見るのは、神様がいるから。
 眠っている時だけならまだしも、夢みたいな光景を唐突に見せて、悩める人間が戸惑うのを見て楽しむんだ。
 もう恋心なんて捨ててしまおう、そう決めて、最初で最後のデートにしようとしたのに。
 どれだけ仕掛けても微動だにしない篤毅を見せられて、このまま家に帰ったら泣き疲れようと、ようやく心を固められた刹那――
 茜差す日の照らす列車の中に、私と篤毅、二人。
 誰もいない。
 慣れない列車の揺れのせいか、篤毅は眠っている。
 こんなの。
 酷いよ。
 最後の最後に、思い出を一つくれる、って。
 そういうことみたい。
 こんな奴なのに。
 こんな奴なのに、篤毅はかっこいいから。
 好きになったその人も、きっと篤毅を好きになるよ。
 そうしたらこの唇も、その人のもの。
 美人なんだよね。寺澤さんみたいなんだよね。
 それなら私、敵うわけないよ。
 だからかな。
 許された、一度限りのキス。
 でも、それは篤毅の記憶には、刻まれない。
 私だけが知っていて、私だけが覚えていて、私だけが忘れられない、独りよがりのキス。
 それで篤毅は幸せになれるの?
 そう思うと、出来るわけが――
「次は――」
 唇と、唇。
 触れても。
 何も無くて。
 ただただ悲しくて。
 泣いている私を、何故か篤毅は抱きしめていて。
「篤毅……?」
「なっ、あ、あの、な、文月……いきなり、キ、キスとかするのは……いや……嫌とかじゃ、ないんだけどな……」
 ぼろぼろ。
 ぼろぼろとこぼれて、私は何を、
「言った」
 言っているかも分からず、
「篤毅、言った……好きな人がいるって言った。……ぐすっ、言ったもん……寺澤さんみたいな美人だって言った……」
 ただただもう、涙と言葉が溢れるがまま。
「お前……あれ聞いてたのか……。あのな、あれは何て言うか、流れって言うか、認めんのハズくて、適当に言った話で……俺はずっと、お前のことが好きだった……って、感じなんだよ……」
「嘘、嘘だ。篤毅、そんな素振り、全然見せなかった!」
「ふ、普通幼なじみ好きになって、恋愛的に好きになったとかストレートに表現出来ないだろ」
「私から散々アピールしたのに、それでも全部無視したのは?」
「そ、そういう感じでおちょくってんのかな、って。俺がその気になったら、ドッキリでしたー、的な……。お前、そういうのしそうだし」
「バカ、篤毅の、篤毅のバカ……そのせいで私、私……!」
 私は思わず篤毅の胸に顔を埋めて、肩をぽこぽこと叩いていた。
「返せ、私のファーストキス、返して」
 思いっきり睨んでやる。いっそ呪われてしまえ。
「は?」
「こんな状況で仕方なしにするようなキスじゃなかった。もっとちゃんと、ちゃんと、恋人になって、ちゃんとするつもりだった!」
「いや、お前が勝手に!」
「返せ、もう、ちゃんとさせろ!」
 そう言って私は篤毅にキスをした。
 今度はちゃんと、幸せになるために。
 それから、呪いをかけるために。
 私を傷付けるバカな篤毅には、もうならないように、って。

 

 

5/23はキスの日なんですって。

なんでかは知りません。でもキスの日なんですって。

乗っかるつもりは全く無かったんですが、私の作品でキスをテーマに書いたものが見たい、とリクエストをいただいたので書くことにしました。

日頃はバッドエンドが多いですが、今日は機嫌が良かったのでハッピーエンドにしてやりました。

【MHXX】最強のライトボウガン!無明弩と曙光弩徹底比較!《無明弩【正業】/曙光弩【晨風】》

[2017.8.28一部写真を除きスイッチ版の状態に差し替えました。また、スキルをコメントをいただいた通りに修正・反映しました]

[2017.9.12さらにいただいたコメントにより、より高火力なスキル構成も反映させてみました]

無明弩に関してのみ、以下の説明を交えた初心者向け解説動画も作ってみました。

 新たに高火力版の動画もアップしました。こちらはアルバトリオンで火力を実感していただけます。

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 調特殊許可残り5つです!

 

久しぶりのMHXXプレイ日記は、最強のライトボウガンについてです!

 

MHXXをはじめて二カ月と少し。プレイ時間は350時間弱くらいですが、そこそこオンラインに潜った感じですと、無明弩(ナルガクルガライトボウガンに)、そして曙光弩(白疾風ナルガクルガライトボウガン)の二本が最も選ばれている印象を受けました。もっと言うなら、無明弩が圧倒的ですね。

さて、そんなナルガのライトボウガン、いずれが最強なのか、徹底比較してみます!

 

☆見た目

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こちらが無明弩で。

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こちらが曙光弩です。

分かるかってんだ💢

でもスイッチ版で違いが分かりやすくなりましたね。

霜降りの度合いや。

 

☆基本性能

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以下、上が曙光弩、下が無明弩の説明です。

サイレンサーを付けていますが、ブレイヴで反動が大きくなったものを小さくしているので、基本は反動中になります。リロードもやや速いで同じですね。

 

攻撃力では曙光弩が310と10だけ上回っています。蓄積されると大きな差になりそうです。馬鹿には出来ないモンハンの攻撃力10ですから、この程度……とは言い難い。

 

会心率は共に40%です。

他の追随を許さない圧倒的会心率。

会心率目当てだけなら、どちらも良いと言えば良いですね。

 

そしてスロットです。無明弩には2スロット空きがあるので、これが後々スキル面で効いてきます。

対する曙光弩はスロットがありません。二つ名武器の仕様なので仕方ありませんが、あってほしいところです。

 

ただ、その分曙光弩には狩技ゲージが溜まりやすいという専用の強みがあります。絶対回避【臨戦】などをより頻繁に出せる、という安全面での確保に繋がります。

 

☆基本弾

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基本弾の比較です。

通常弾追加スキルでlv3を追加したものになります。

ですが貫通弾メインで使うことになると思うので、その部分だけ使うと考えると差はありませんね。

麻痺弾lv1を無明弩の方は最大3発撃てますね。

リロード回数を減らす上では多少利点となるでしょうか。

ですが、この部分に差異はほぼ見られないと言って良いでしょう。

 

☆内蔵弾

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武器内蔵弾の比較です。

注目すべきはlv2斬裂弾の最大装填数です。

無明弩は2発ずつしか撃てません。

リロードが億劫になるところがあるので、斬裂弾も使用の視野に入れるなら、ここは曙光弩が有利だと言えます。

 

☆速射

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この二丁を最強と言わしめる最大の要素、速射です。

会心率40%lv1貫通弾をひたすら撃ち続けるという驚異のプレイ。

これが複数揃うとこんなことが起きます。

 

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こちらは鎧裂ショウグンギザミのG2特殊許可クエストに、無明弩二人がいた状態で挑んだ結果です。鎧裂二体を相手に下位クエストの勢いです。

二つ名ギザミは決して強いわけではありませんが、同じく二つ名テツカブラなどでも同様の現象が起きます。

 

どちらでも速射機能は同じなので、ここでは差異は無いです。

 

ここまでの比較から結論をまとめると、

①スロット重視なら無明弩

②狩技の回転率を上げたければ曙光弩

ということになります。

火力については曙光弩の方が結果としては高い、ということは言えると思いますが、武器選びの決め手とまで言えるかはとても微妙です。

 

さて、スキルの検討ですが、

貫通弾強化弾道強化に変更(貫通弾強化は貫通弾の威力を1.1倍にするスキルですが、会心率の高さで勝負するこの武器は超会心込みの会心時の1.4倍を優先し、より遠くから撃っても会心が発動する弾道強化の方が有用になるようですので、こちらを新たに採用しました)

・超会心

は必須です。

これを付けないなら担がない方がマシなくらいだと思います。

 

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色々考えた結果、これが一番実用性の高いスキル構成だろうな、という結論に至りました。

護石は射法+3以上ある3スロットのものを前提にしています。

もちろんネセトです。

lv1貫通弾速射のみを焦点に当てたスキル構成になります。

調合成功率+20%、及び最大数生産で常にlv1貫通弾を撃ち続けられる状況を作り出します。

このコンセプトになると、無明弩でも曙光弩でもやることは同じですが、最大数生産を切るか切らないか、という部分が分かれ目になると思います。

複数体を相手取るクエストでは撃ち尽くすと火力ダウンが否めないので(と言うか他のだと時間がかかります)、最低でも調合は行いたいところで、最大数生産があると安心感が増す(実際そこまで使い尽くすことは多くないと思いますが)ので、ある方が良い気はします。

 

[さらに火力が欲しい方向け]

上記のスキル構成は、ブレイヴで絶対回避【臨戦】を使うことを前提にしていますが、ブレイヴに長けた方向けに、さらに火力が伸びるスキル構成を用意しました。

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まず、狩技を完全調合にします。これが最大数生産+調合成功率の代わりを務めます。

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空いたスロットを調整した結果、出来上がったものがこちらになります。

貫通弾強化を付け、素の火力を向上させました。護石のおまけで速射の貫通弾lv.1が3発→4発になっていますが、こっちは本当にボーナス的です。速射の時間が増えるとその分拘束されますが、アルバトリオン戦で試したところ、4発までなら間に合うかな、と。絶対回避が欲しい方はともかく、私はブレイヴだけで行けそうでしたので、このようなスキル構成に見直して現在は運用しています。

 

さらに良いお守りがあれば別ですが、基本的にはネセトで実現するにはこれが限界かな、と。

曙光弩で運用するなら最大数生産を切りますが、結果的には私は無明弩を取りました。

スロットはあればあるだけ良いのよ、と言いたい。

 

そんな比較でした!

参考になれば幸いです!

【創作】《詩》梅田トラジェディ

 空気に向かって笑う女性、耳からイヤホン。
 ああ、通話してるんだろうなって理解して。
 都会のオンナノコだな、なんて思った梅田で。
 トイレから出てきた老人、左手にガラケー
 えっ、通話してたのかな……って吃驚して。
 いつの世も変わらない、そこは街だ、梅田だ。
 美男美女の脇を通る、醜男醜女の図。
 都会の人間らしさ、歪んだ人間性
 その脇をすり抜けた現代の吟遊詩人。
 無数の可能性を与えられた迷い人。
 混ざり合った人種、店員の発音は日本語らしくない。
 ここは僕の私の日本国だ、人並みに育てられた愛国心
 けれど口にするのはファーストフード。
 席と席の間を掃く老母の笑顔が凶器に見えた。
 隣の隣の席、結婚と彼氏の話、女子大生が二人。
 隣の隣の席、恋愛と男子の話、女子高生が三人。
 隣の女性と隣の男性は死んでいた。
 分かり合えないね、分かり合いたくないね。
 娘をあやす母親に微笑みを向ける初老の女性。
 その脇で人を刺すような目をした初老の男性。
 二人も昔は恋人だったんだぜ、そんな電光掲示板のしたり顔。
 化粧をする貴女はどこへ向かうのだろう。
 頭を抱えた貴方はどこへ向かうのだろう。
 意味の無いものにたかって。
 価値の無いものを買い漁る。
 これが都会です、現代です。
 揶揄する詩人は死にたくなって駅を見た。
 同じように見上げた人は数知らず。
 すれ違った女性の経験人数とどちらが多いだろう。
 この街はそれでも生きている。
 生きた人間が築いている。
 だから詩人は死にたくなる。
 だから詩人は生きなければならない。
 梅田トラジェディを詠って。

 

*あとがき

 

以前、創作は分けます、としましたが、続かなかったので(オイ)、やっぱりこちらに綴っていくことにします。

あくまでも小説家になろうに投稿した中で、個人的に気に入っているものだけをピックアップして投稿する、という形にはなると思いますが(時折こちらだけに載せたりとかもします)。

なろうは感想書いて!って言ったら規約違反とか面倒ですから、ここでは言わせて欲しいです。もちろん、気に入っていただけたら、ということで。

 

私、時々梅田に行くんですけど(明日も行くつもりです)、あそこは街、って感じがしますね。

街はとても好きだけれど、とても怖い場所。

本当悲劇に満ちた場所だ、って思います。

東京から始まる作品、色々あるじゃないですか。

私もそんなものが書きたくて、でも私東京はあまり知らなくて、かと言って大阪も知らないので、知っている梅田を選びました。

東京○○だって、別に東京都○○じゃなく、東京というシティが舞台ですから、梅田というシティが舞台で良いのです。

【今更過ぎるMinecraft】#4スライムチャンクを見つける!つもりがゾンビトラップ完成!?

こんばんは、藤夜アキです。

モンハンは現在二つ名持ちをひたすら攻略している都合上新しい記事を書けないのでMinecraftネタで。。。

 

さて、今日は粘着ピストンとかをそろそろ作りたいな、と思ってスライムのスポーンするスライムチャンク(1チャンクは16*16=256マスで、スライムのスポーンするチャンクは他のMobとは違って固定されています)を探すことにしました。

 

Slime Finderというサイトを使うことで、自分のワールドのどこにスライムチャンクがあるかを簡単に把握することができます。

 

Slime Finder - Minecraft App

こちらのサイトです。

 

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 こんな感じで、自分のワールドならどこに、といった情報が調べられます。

 

www.mine-craftlife.com詳しくはこちらの方のブログで。別に何も難しいことはないんですけどね。

 

まあそんなわけで、すぐに向かったわけです。

拠点の村のすぐ近くにあったので、これは儲けもんだ!

と喜び勇んで行った結果……。

全く湧かない。

どうやら要因は周りに別のMobがスポーンする余地がありすぎるようです。

 

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そりゃそうだわ。

こんなものが眠ってやがりました。

アキさん二度目のスポーンブロックとの邂逅です。

村のすごく近く(Minecraftにおける時間の凍結を食らわないレベルの距離)にある危険な塊。

と、ここで思い至ったのが、あれ、これ、ゾンビトラップ作れるんじゃね?という純粋な発想。

トラップタワーはいずれ作るつもりですが、その練習がてら作ることに決めました。

 

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君たちは狩られる運命なんだよ……。

 

n5v.net参考にしたのはこちらの記事です。

言っちゃアレなんですが結構分かりにくいです。

やっぱり参考にするなら実況動画とかの方が良いかもしれない。

ゾンビトラップを中心に、上下左右に4マス、下1マス、上4マスの空間を作って(9*9*5になります)湧き空間を作り、水流で流して水流エレベーターで高所に運び、落下ダメージを与えて瀕死にさせる仕組みでした。

スポーンブロック発見時のスクショと見比べていただければ一目瞭然ですが、めっさレベル上がります。本当は全面ガラス張りでやりたかったんですが、まだそこまで余裕ないので。

このゾンビトラップもやや失敗気味なので、いずれリベンジしたいです。

 

修繕を機能させるためには必須な気がしなくないので、とりあえず作ってみた感じです。使えてはいるのでひとまずOK。

 

スライムどこやねん。

という話は、たぶんまた次回に。

【大人の手遊び】ハンドスピナーを買ってみた!

こんにちは、藤夜アキです。

 

回転……と聞くと皆さんは何を思い浮かべますか?

私はジョジョ7部、鉄球の回転です。

 

さて、そんな回転の話がどこから出てきたかと言うと、今YouTubeなどでちらちら見かけるハンドスピナーなるものです。

色々調べた結果気になったので買ってみることにしました。 

 

 今回購入したのはこちらのメーカーのものです。

 

 

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ジャカジャン!!

 

FIDGETとは何ぞ、ということで英語の辞書(ウィズダム英和辞典)を引いてみました。

 

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要するに暇な時間の手遊び、指遊びということですね。

 

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開けてみるとこんな感じ。レビューによってケースが無かったとか何だとかまちまちですが、どうやら出品者によって模造品を出しているところもあるみたい。

私はメーカーと同じ出品者を選んだので、まあ当たり前ですがAmazonに書かれている通りのものが来ました。

このケースとメガネ拭きみたいな奴、絶対専用ではないし、メガネ拭きが付く意味とは(笑)

 

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持ってみるとこんな感じ。円い部分が上のブーメラン型のように三つではなく、コンタクトレンズ入れみたいに二つのものもあるみたいです。

 

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ブオーンして遊ぶおもちゃです。

 

はい、出来ることは以上です。

飛ばないし光らないしただ回るだけ。

例えるなら手の上でベイブレードが回るのを見る感じでしょうか。

 

じゃあ何がそんなに面白いのか、と言うと、なんか結構長い時間回るよっていうザックリした面白さ。

いつまで回ってるのかなー、というやっぱりベイブレードを眺めるのと似た感じです。

簡単に言うと、使ってる部品が摩擦抵抗の少ないものだからなかなか止まらない、という原理のようです。それ以上の説明は出来ません(笑)

 

どのぐらい回るの?

という話ですが、実際に測ってみました。

思いっ切り回し始めて、完全に止まるまでの時間です。

1回目:2分10秒

2回目:2分16秒

3回目:2分13秒

4回目:2分6秒

5回目:2分18秒

平均:2分12.6秒

そんなに回るのー!?

と思われた方。

٩( 'ω' )وいや、そんなことないです

実際気持ち良く回ってるのは30〜60秒が限界です。

残りはゆるーく回ってます。

 

なんでこんなにみんなハマるの?

という話になるわけですが、どうやら手持ち無沙汰の時に電力も要らず手元を特に見る必要も無く、やり場のない指先を向かわせるちょうど良い就職先になり得るから、といったところでしょう。

格別そんな面白いことは何も無いです。

 

その割に市場が賑わっているので、私が買ったとき(二日前)はこのCozy Zone社のハンドスピナーは999円でしたが、今は900円で出ているなど、値段が安定していないようです。

粗悪品、模造品なども横行しているようで、その割に定番というほどの定番も無いらしく、上を見上げれば3000円前後、下を見れば数百円と何だかよく分からない世界です。

まあハッキリ言って三日後には放置だな。

と思います。うん。

 

ですが気が向いた時に使えるかな、という点で消耗品ではないので購入しました。

すぐにスマホを弄っちゃう人なんかに良いとか書いてありましたが、スマホの方が楽しいに決まってる(笑)

 

なんかでも、

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あったら使うよね、楽しい。

みたいなおもちゃです。

100均にあれば絶対それで良いけど(笑)

【今更過ぎるMinecraft】#3あわや大惨事!砂漠の神殿に挑む!

こんばんは、藤夜アキです。

 

さすがに毎日司書と取引したり、農作物の栽培したり、ブランチマイニングばかりをしているのは飽きてきたので、探検に出ることにしました。

 

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おかしなダークオークの木を発見。

どういうことなの。

 

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途中で発見した村です。

村人の数は少なく、その代わりにスケープゴートの最期が見えました。

きっとこの村では何らかの儀式が執り行われていたに違いない……。

 

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気が付けばこんな所まで。村のX座標は1500ですから、4500も来たことに。

カボチャがまだ村にはなかったので、持ち帰ることに。

 

全然面白いものが見つからない……と嘆き、仕方なく帰ることにしたのですが、ちょうど折り返してすぐ、見つけることが出来ました。

 

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砂漠の神殿だ!

そしてよみがえる恐怖。

Minecraft始めたての頃、何も知らない無邪気な藤夜は、ここで感圧板を踏み抜き、爆散!したのです。

 

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この下に恐怖のあれが……。

恐る恐る、階段を作ろうとし、橙色の砂岩に触れた瞬間でした。

 

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Minecraftはホラゲーだと思います(確信)。

そう言えば空洞になってるんだよなあ……。

紫のブロックの真下に感圧板ということは覚えていましたから、よく考えれば踏み抜く可能性はゼロだったわけですが、いきなりこうなったらパニくりますよ、普通。

あ、オワタ、とマジで思いました。。。

 

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今回はどうにかこうにか無事Mineを摘出することが出来ました。

 

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ということで戦利品のご紹介です。

エンチャント本は、効率強化Ⅱと水中呼吸Ⅲでした。まだ司書の中にそれをくれる人はいないので、とてもありがたいです。

他にダイヤの馬鎧×2、糸×26(まだモンスタートラップの作成までは至っていないので、糸には泣かされます)辺りが私にとっては大きな戦利品かな、と。

 

よくよく考えると、私的には初めてのMinecraftでのダンジョンクリアですから、もっと喜んでも良いのかもしれません。

でも、どのみちネザーやエンドも行きたいわけだし、この程度で満足してちゃダメですよね(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪

 

次回は何をしようかしら。

ネタを探さないと!