【今更過ぎるMinecraft】#4スライムチャンクを見つける!つもりがゾンビトラップ完成!?
こんばんは、藤夜アキです。
モンハンは現在二つ名持ちをひたすら攻略している都合上新しい記事を書けないのでMinecraftネタで。。。
さて、今日は粘着ピストンとかをそろそろ作りたいな、と思ってスライムのスポーンするスライムチャンク(1チャンクは16*16=256マスで、スライムのスポーンするチャンクは他のMobとは違って固定されています)を探すことにしました。
Slime Finderというサイトを使うことで、自分のワールドのどこにスライムチャンクがあるかを簡単に把握することができます。
こちらのサイトです。
こんな感じで、自分のワールドならどこに、といった情報が調べられます。
www.mine-craftlife.com詳しくはこちらの方のブログで。別に何も難しいことはないんですけどね。
まあそんなわけで、すぐに向かったわけです。
拠点の村のすぐ近くにあったので、これは儲けもんだ!
と喜び勇んで行った結果……。
全く湧かない。
どうやら要因は周りに別のMobがスポーンする余地がありすぎるようです。
そりゃそうだわ。
こんなものが眠ってやがりました。
アキさん二度目のスポーンブロックとの邂逅です。
村のすごく近く(Minecraftにおける時間の凍結を食らわないレベルの距離)にある危険な塊。
と、ここで思い至ったのが、あれ、これ、ゾンビトラップ作れるんじゃね?という純粋な発想。
トラップタワーはいずれ作るつもりですが、その練習がてら作ることに決めました。
君たちは狩られる運命なんだよ……。
n5v.net参考にしたのはこちらの記事です。
言っちゃアレなんですが結構分かりにくいです。
やっぱり参考にするなら実況動画とかの方が良いかもしれない。
ゾンビトラップを中心に、上下左右に4マス、下1マス、上4マスの空間を作って(9*9*5になります)湧き空間を作り、水流で流して水流エレベーターで高所に運び、落下ダメージを与えて瀕死にさせる仕組みでした。
スポーンブロック発見時のスクショと見比べていただければ一目瞭然ですが、めっさレベル上がります。本当は全面ガラス張りでやりたかったんですが、まだそこまで余裕ないので。
このゾンビトラップもやや失敗気味なので、いずれリベンジしたいです。
修繕を機能させるためには必須な気がしなくないので、とりあえず作ってみた感じです。使えてはいるのでひとまずOK。
スライムどこやねん。
という話は、たぶんまた次回に。
【大人の手遊び】ハンドスピナーを買ってみた!
こんにちは、藤夜アキです。
回転……と聞くと皆さんは何を思い浮かべますか?
私はジョジョ7部、鉄球の回転です。
さて、そんな回転の話がどこから出てきたかと言うと、今YouTubeなどでちらちら見かけるハンドスピナーなるものです。
色々調べた結果気になったので買ってみることにしました。
Cosy Zone 指スピナー 人気の指遊び 高速回転 ウィジェット ストレス解消 フォーカス玩具 カラー選択可能 (ブラック)
- 出版社/メーカー: Cosy Zone
- メディア: その他
- この商品を含むブログを見る
今回購入したのはこちらのメーカーのものです。
ジャカジャン!!
FIDGETとは何ぞ、ということで英語の辞書(ウィズダム英和辞典)を引いてみました。
要するに暇な時間の手遊び、指遊びということですね。
開けてみるとこんな感じ。レビューによってケースが無かったとか何だとかまちまちですが、どうやら出品者によって模造品を出しているところもあるみたい。
私はメーカーと同じ出品者を選んだので、まあ当たり前ですがAmazonに書かれている通りのものが来ました。
このケースとメガネ拭きみたいな奴、絶対専用ではないし、メガネ拭きが付く意味とは(笑)
持ってみるとこんな感じ。円い部分が上のブーメラン型のように三つではなく、コンタクトレンズ入れみたいに二つのものもあるみたいです。
ブオーンして遊ぶおもちゃです。
はい、出来ることは以上です。
飛ばないし光らないしただ回るだけ。
例えるなら手の上でベイブレードが回るのを見る感じでしょうか。
じゃあ何がそんなに面白いのか、と言うと、なんか結構長い時間回るよっていうザックリした面白さ。
いつまで回ってるのかなー、というやっぱりベイブレードを眺めるのと似た感じです。
簡単に言うと、使ってる部品が摩擦抵抗の少ないものだからなかなか止まらない、という原理のようです。それ以上の説明は出来ません(笑)
どのぐらい回るの?
という話ですが、実際に測ってみました。
思いっ切り回し始めて、完全に止まるまでの時間です。
1回目:2分10秒
2回目:2分16秒
3回目:2分13秒
4回目:2分6秒
5回目:2分18秒
平均:2分12.6秒
そんなに回るのー!?
と思われた方。
٩( 'ω' )وいや、そんなことないです。
実際気持ち良く回ってるのは30〜60秒が限界です。
残りはゆるーく回ってます。
なんでこんなにみんなハマるの?
という話になるわけですが、どうやら手持ち無沙汰の時に電力も要らず手元を特に見る必要も無く、やり場のない指先を向かわせるちょうど良い就職先になり得るから、といったところでしょう。
格別そんな面白いことは何も無いです。
その割に市場が賑わっているので、私が買ったとき(二日前)はこのCozy Zone社のハンドスピナーは999円でしたが、今は900円で出ているなど、値段が安定していないようです。
粗悪品、模造品なども横行しているようで、その割に定番というほどの定番も無いらしく、上を見上げれば3000円前後、下を見れば数百円と何だかよく分からない世界です。
まあハッキリ言って三日後には放置だな。
と思います。うん。
ですが気が向いた時に使えるかな、という点で消耗品ではないので購入しました。
すぐにスマホを弄っちゃう人なんかに良いとか書いてありましたが、スマホの方が楽しいに決まってる(笑)
なんかでも、
あったら使うよね、楽しい。
みたいなおもちゃです。
100均にあれば絶対それで良いけど(笑)
【今更過ぎるMinecraft】#3あわや大惨事!砂漠の神殿に挑む!
こんばんは、藤夜アキです。
さすがに毎日司書と取引したり、農作物の栽培したり、ブランチマイニングばかりをしているのは飽きてきたので、探検に出ることにしました。
おかしなダークオークの木を発見。
どういうことなの。
途中で発見した村です。
村人の数は少なく、その代わりにスケープゴートの最期が見えました。
きっとこの村では何らかの儀式が執り行われていたに違いない……。
気が付けばこんな所まで。村のX座標は1500ですから、4500も来たことに。
カボチャがまだ村にはなかったので、持ち帰ることに。
全然面白いものが見つからない……と嘆き、仕方なく帰ることにしたのですが、ちょうど折り返してすぐ、見つけることが出来ました。
砂漠の神殿だ!
そしてよみがえる恐怖。
Minecraft始めたての頃、何も知らない無邪気な藤夜は、ここで感圧板を踏み抜き、爆散!したのです。
この下に恐怖のあれが……。
恐る恐る、階段を作ろうとし、橙色の砂岩に触れた瞬間でした。
Minecraftはホラゲーだと思います(確信)。
そう言えば空洞になってるんだよなあ……。
紫のブロックの真下に感圧板ということは覚えていましたから、よく考えれば踏み抜く可能性はゼロだったわけですが、いきなりこうなったらパニくりますよ、普通。
あ、オワタ、とマジで思いました。。。
今回はどうにかこうにか無事Mineを摘出することが出来ました。
ということで戦利品のご紹介です。
エンチャント本は、効率強化Ⅱと水中呼吸Ⅲでした。まだ司書の中にそれをくれる人はいないので、とてもありがたいです。
他にダイヤの馬鎧×2、糸×26(まだモンスタートラップの作成までは至っていないので、糸には泣かされます)辺りが私にとっては大きな戦利品かな、と。
よくよく考えると、私的には初めてのMinecraftでのダンジョンクリアですから、もっと喜んでも良いのかもしれません。
でも、どのみちネザーやエンドも行きたいわけだし、この程度で満足してちゃダメですよね(*・ω・)(*-ω-)(*・ω・)(*-ω-)ウンウン♪
次回は何をしようかしら。
ネタを探さないと!
【今更過ぎるMinecraft】#2司書運抜群!?修繕と幸運Ⅲ誕生!
こんにちは、藤夜アキです。
Minecraftぼちぼちやってます嘘吐けものすごいやってるだろ。
司書ガチャ絶賛挑戦中ですが、何とこうもあっさり……
修繕来ちゃいました。マジかよ!って感じですが、まだこれでは飽き足らず、幸運Ⅲ出ないかなあなんて思っていたら……
あっさり。
え、皆さんこれどのくらい苦労されてるんだろう?
って思いますが、確率どのくらいでしたっけ。
とりあえず楽に手に入ったので良しとします。
他に耐久Ⅲ、シルクタッチ、ダメージ増加Ⅴ、水中採掘が今のところいて、落下ダメージや火炎耐性、効率強化が欲しいところです。
まだもう少し粘ってみることにします♪
【創作/小説家になろう】「歌い手カレシと絵師なカノジョ」漫画化プロジェクト進行中!&50万アクセス突破!
こんばんは、藤夜アキです。
「歌い手カレシと絵師なカノジョ」(https://t.co/FEcaAby7QF)500,000アクセス突破しました!
— 藤夜アキ🌹歌絵師50万アクセス! (@Tohya_Aki) 2017年5月16日
ついに100万アクセスまでの折り返し地点来ました!
いつも応援ありがとうございます!
これからもどうぞよろしくお願いします……!#小説家になろう #narou pic.twitter.com/ZtquJZWqXb
やりました♪
小説家になろうで連載中の「歌い手カレシと絵師なカノジョ」が、50万アクセス突破しました!
ゲームの話ばっかりしてるこのブログですが、背景ではこんなこともしてるんですよ、なんて。
さて、それでですね。
友人の海咲恍先生とタッグで進行中の漫画化プロジェクト、次々と続報が出てきておりますので、こちらで紹介させていただきます♪
今回は、この記事でも以前書いたキャラ設定をもとに海咲先生がデザインして下さったキャラたちを紹介しますね!
鷺沼颯斗-Saginuma Hayato-
— 藤夜アキ×海咲恍 ⭐️漫画タッグ公式⭐️ (@kou_comic_aki) 2017年4月13日
誕生日:10/14
血液型:AB
身長:177cm
体重:68kg
人気歌い手、麗音(れおん)として活動中の高校二年生。基本ダル重思考タイプ。故にルーズ。歌うこと以外に興味があることがほぼ無く、何事にも無頓着。 pic.twitter.com/oA9gRFQKvu
主人公の颯斗です。
最初はロックバンドのボーカルみたいなボサ髪を考えていたんですが、海咲先生との相談の結果、不器用で無愛想な颯斗はこんな見た目になりました。
確かに、らしい感じしますよね。
榊原夕葉-Sakakibara Yuha-
— 藤夜アキ×海咲恍 ⭐️漫画タッグ公式⭐️ (@kou_comic_aki) 2017年4月13日
誕生日:3/2
血液型:B
身長:162cm
体重:51kg
人気絵師、しろももとして活動中の高校二年生。 pic.twitter.com/wFltoCtkFg
ヒロインの夕葉です。
美少女を要望した結果仕上げてもらったのがこちらになります。
表情が千変万化なので、とても楽しみです。
私夕葉が凄く好きです。
颯斗と一緒だね。
御崎薫-Misaki Kaoru-
— 藤夜アキ×海咲恍 ⭐️漫画タッグ公式⭐️ (@kou_comic_aki) 2017年4月14日
誕生日:8/25
血液型:AB
身長:163cm
体重:45kg
※男の子です。
新進気鋭の動画サイト作曲家。通称アルデンテP。正式ネームはパンドラ。
ゲームの腕はかなり高め。鞄の中にはいつもPS Vi○aが入っている。 pic.twitter.com/hEKhH5Qpsj
固茹でアルデンテPは、私が固茹でが好きなのでアルデンテです。
モ○ハン今めっちゃやり込んでると思います。
あ、男の子です。
でもある意味一番綺麗な子かも……?
ボカロPの設定ですが、漫画にする際にはぼかされると思います。
藤川美陽-Hujikawa Miyo-
— 藤夜アキ×海咲恍 ⭐️漫画タッグ公式⭐️ (@kou_comic_aki) 2017年5月7日
年齢:17
誕生日:4/5
血液型:A
身長:155cm
体重:48kg
夕葉のクラスメイト。一番の理解者。
ボブカット女子。落ち着いてふんわりとした性格。運動は苦手。 pic.twitter.com/zAuLi3neip
忘れられし美陽ちゃんです。
一時期、私の記憶から名前が抜けていた子です。
面食いの設定が後から出来たりと私の被害者です(笑)
つい最近かっこいい場面がありました。
葛西敦-Kasai Atsushi-
— 藤夜アキ×海咲恍 ⭐️漫画タッグ公式⭐️ (@kou_comic_aki) 2017年5月7日
年齢:17
誕生日:5/5
血液型:O
身長:174cm
体重:66kg
颯斗の数少ない友人。と言っても、颯斗だけが友人というよりは、颯斗とも上手くやって行ける感じで誰とでも仲が良い。爽やかなイケメン。軽音部所属、ベース。 pic.twitter.com/FBq9RnuCXv
颯斗の親友枠を後に彼に取られることになる哀れなイケメン君です。
現在出番が一番少ない脇役君ですが、今脇役君に光が当たり始めているので、目指せ颯斗の隣枠奪還!(笑)
財部蓮哉-Takarabe Renya-
— 藤夜アキ×海咲恍 ⭐️漫画タッグ公式⭐️ (@kou_comic_aki) 2017年5月8日
年齢:20
誕生日:9/15
血液型:AB
身長:169
体重:61kg
歌い手〝夕戀〟として活動中
ゆー君というのがあだ名。
恐ろしいほど交友関係が広い。
イタズラが大好き。
甘いものが大好き。
双子の姉がいる。 pic.twitter.com/m0A7KKvpmf
イタズラ大好き20歳の蓮哉です。
彼の名前には私だけが知る思い入れがあったりします(笑)
書き始めた時は私と同い年だったのに……。
夕戀という名前も私の思い入れが特段に深いので、ひょっとして私はとても好きなのでは……?(思い出せない)
現在はこの主要キャラ6人が公開されていますが、まだまだいて、キャラデザのラフは既に決まっているので、随時こちらでも紹介していきたいと思います。
漫画でさらに深化する歌絵師ワールドを、ぜひとも楽しんでいただきたいです!
活字は嫌い、漫画は好きだよ、という方にも楽しんでもらいたいんです!
何を隠そう私が小説より漫画が好きだから!←えっ
実は、自分の作品が漫画になるのは、私の夢だったんです。
これから公開する場所や連載スケジュールの打ち合わせも詰めていきます。
私の書く原作は30万字を越え、単行本3冊分くらいなのでボリュームたっぷりです。
ぜひ、多くの方に読んでもらえたらと思います!
続報にご期待下さい!
【今更過ぎるMinecraft】#1マイクラ日記はじめます!
こんにちは、藤夜アキです。
実は一年位前にMinecraftを買っていたのですが、私PCゲームそんなにしないので、途中で詰まって放置していたんですよね。
ゲーム実況なんか見ていてまたやりたくなったので、MHXX日記である程度見てくれる方も増えましたし、やる気の続く間に日記も始めてみようと思った次第です。
Minecraft日記はMHXX日記のように私に出来ること、の報告とは違って、当分は初心者の開拓記になると思うので、読者の皆様のお力で成長させていただきたい、そんな方針です。
※PCからのファイルアップロードは容量への負荷が大きいので、写真の画質などしばらく調整しながらになると思います。
これがはじめたての頃のTHE豆腐ハウスです。
初期リスポーン地点の近く(笑)に初期の村を作りました。
……が、ここから村を探していざスタート、というところで、私デバッグモードで座標把握、というのを鬱陶しがってしませんでしたから、見つけた村に二度三度行くことが出来ず、一時的に超多忙を極めていたこともあって離れていました。
で、気を取り直して頑張って村を探すことにしました!
そして見つけた新たな村。この地を新たな拠点とすべく、私の征服活動Minecraft生活は始まりました。
まずはブランチマイニングから。ダイヤは既にいくつか見つけました。
ある程度の予備知識はあるので、シルクタッチでブロックごと取って、幸運Ⅲで複数個狙う、というのが基本なのは知っています。
あっさり引けました。
修繕のエンチャントがあれば壊さずに維持できるのも把握しているので、司書ガチャの始まりなのですが……。
ダイヤ全然ないのでとてもツライ。そして不気味なものが出ました。ナニコレ。
そもそも司書ってどうやって目的のものが出るまで粘れば良いのかはよく分かっていないんですよね。二個目三個目のエンチャント本を出すのに、どうやって取引すれば最もエメラルド消費が少なくて済むのかがよく分からないんです。
また詰まりそう……。
コメントで教えてくださったらいいなあ、なんて。
とりあえず村人の無限増殖は始まっています。
緑のクソニート無職は燃やしたい。
【MHXX】最強のニャンターを求めて!ニャンター初心者でもlv99理想的ビースト作れます!
こんばんは、藤夜アキです。
ニャンター、育ててますか?
見て下さいうちのニャンターちゃま!
セロちゃんです。
lv99になりました!
lv99になるとニャンターでも防御力が700を超え、ガンナー以上剣士未満になります。
ニャンターならではの罠使い放題など、ハンターには出来ないことも出来るため、プロのニャンター使いは時としてハンターを凌ぐプレイを見せてくれることもあります。
難しいんですけどね……(笑)
さて、私のセロちゃんの厳選および育成は、以下のサイト様の育成論をもとに行いました(以下に記しましたが、ネコちゃんって49種類型があるんですね)。この方の論に従えば、サポート傾向に関わらず、一通りのオトモ雇用で済ませることが出来ます。
【MHXX】強い?ニャンター(オトモ)の厳選方法。オススメサポート行動・スキルなど
いちいち遷移するのは大変!という方向けに簡単にまとめると、以下の①から④のルールを全て満たしているオトモを雇用します。理由を説明すると、推奨されている様々なサポート行動、オトモスキルを出来るだけ多く修得させられる型、があるからです。
①修得サポート行動の上から5つ目が下記のいずれかである
火竜車、設置型G、ぶんどり、特大タル、回復笛、シビレ罠、落とし穴
②修得サポート行動3ページ目にサポート行動が1つだけである(カリスマのみ2つ)
③修得オトモスキルの下一枠が空いている
④尚かつ修得オトモスキルの上から三つ目が下記のいずれか以外である
状態異常強化、属性強化、怒り強化、復活上手、サポート優先、サポート追加、全耐性強化
それらを全て満たす確率は1/49だそうです。
約2%ですが、ベルナ(龍識船と共通)、ココット、ポッケ、ユクモそれぞれで6匹ずつ候補が出るので、実質6×4=24匹のネコを一度に確認出来るので、見た目にこだわらなければ二周確認するだけでほぼほぼ見つかります。
それらを全て満たした完璧なネコちゃんがセロちゃんなのです!
さて、そんなセロちゃんですが、以下のようなサポート行動、オトモスキルを付けています。ここからは私の一例ですので、それぞれ調べていただかないといけないのですが、参考までにご覧下さい。
上二つはビースト確定枠です。そこから下は修得出来るサポート行動の中でセレクトしたものになります。
シビレ罠で動きを止めるサポートをしながら、ビーストとして相手のHPを削りつつ、こやし玉で拘束対策および治・ローリングでの回復対策を行っています。
キンダンドングリは開幕3サポードゲージ確保でいきなりのビースト変化が可能です。
巨大ブーメランで遠距離強化も一応。当てるの難しいです。
オトモスキルは以上の通りです。こちらも修得させたオトモスキルの中からセレクトしたものになっています。
会心率を高め、耐震・防音で妨害行動を防ぎます。回避上手で回避率を上げ、ブーメラン上手で遠距離攻撃の成功率も狙っています。
サポート行動、およびオトモスキルですが、雇用時に上記のようなものにはまずなりません。
ルームサービスに話しかけて出来る、修行を行うことで好きなものに変える必要があります。
基本は一定枠の中からランダム抽選なのですが、100%好きなものに変えることが可能です。
そのために必要になるのがネコ記憶の秘伝書です。
こちらのアイテム、基本的にはニャンタークエストで非常に低確率で入手可能ですが、何と100%入手出来るニャンタークエストがあります!……が、発売から3日間だけの先行配信クエストらしく、持っていない方も多いのでは。
再配信はされているのかよく知らないのですが、オンラインだとドスギアノスで検索かけると出るかと思います。G級ですがドスギアノス2体なので割とすぐです。
それから色々調べても出なかった点、MHXXでのネコlv99への育て方なのですが、これはひたすら修行の超特訓を繰り返すだけです。ニャンタークエストに出る必要は別に無いです。
オトモのテンションが下がったら、超休憩させてテンションを回復させましょう。
ある程度レベル上げをしていると、オトモ広場で指南書など、レベル上げの効率を良くするアイテムをもらえます。それを使うと割合すぐです。
オンラインだとルームサービスに話しかける間もなく10連戦、なんてことはザラですから、オンにする前に修行を開始させ、オフになったら確認しにいく、という形で大丈夫です。
オトモの差は実は思った以上に大きいものです。
たとえば人数が集まらず2人と2匹で行くことになっても、lv99のしっかり育てたオトモはかなり仕事をします。
罠を張ったり、回復したり。
最初はニャンター用を育てるかと思いますが、行く行くはアシストや回復などのサポートもしっかりそだてると良いと思います。
逆に言えば、育ててないオトモしかいないと、すぐにダウンして仕事しません。
雇用したてのネコと熟練のネコとではクエストへの貢献度も段違い!
ハンターに比べると強化の遅れがちなニャンターですが、まずは一匹からじっくり育ててやりましょう!
思った以上に楽しいですよ!