【MHXX】さよならグリードXR×ギザミXR!燼滅刃ディノバルド剣士が猛る!睡眠×爆破で敵爆散!《ハイオプティマス》
ついにHR300になりました!
こんばんは、藤夜アキです。
【MHXX】流行り?のグリードXR×ギザミXR装備は本当に使えるのか確かめてみた! - 「好きなものだけ詰め込んでやりました。」
以前グリードXR×ギザミXRの組み合わせについて検証してみましたが、案の定使うことはほぼ無く、同系統のスキルが使える上位互換として、燼滅刃ディノバルドの剣士装備が使えることが分かりました!
グリードXR×ギザミXRがお好きな方にこそ、ぜひ作っていただきたい装備です!
今回はこのハイオプティマスをセットで紹介します!
その理由はまた後で!
それではスキルの紹介です。
キノコ大好きは護石発動スキルです。
剛刃研磨は研磨後1分間は切れ味が消費されません。
精霊の加護は1/4の確率で被ダメージ30%カットです。
二つ名スキルは切れ味+2、ボマー、弾道強化(ガンナー用なので剣士に必要ありません)、砥石使用高速化の四つ。
グリードXR×ギザミXRは、切れ味+2を業物で維持し、そこに見切り+1〜3で会心率を高める、という立ち回りが基本でした。
燼滅刃装備では、砥石使用高速化と剛刃研磨により、疑似業物状態を作りながら、切れ味+2を維持することが可能です。
また、火力特化ではなく、精霊の加護を含めた防御特化となっています。
水と氷に弱い点はあるのですが(高火力になる傾向があるのは火・雷だと思うので大丈夫だと思います)、素で防御力が900を超え、グリードXR×ギザミXRとは100も差があります。
さて、このボマーを活かすため、装備に選んだのがハイオプティマスです!※睡眠武器なら何でも良いですが、私太刀が好きなので。
睡眠×ボマーは実に高火力で、G級周回を楽にするありがたーいスキルです。味方も睡眠×ボマーで統一すると攻撃する時間が実に少ないです。
肉質が硬く攻撃が通りにくいキリンや、通常時では部位破壊が難しいアルバトリオンの角破壊などが楽になります。
切れ味+2で紫ゲージが長く、3スロットで睡眠34な所が良いネルスキュラの太刀です。
二つ名持ち防具はスロットが無いので、それを護石とで補える利点もあります。
ボウガンなんかは睡眠弾lv1を8発ほどで確実に眠らせることが可能ですが、二度目三度目の睡眠が難しくなってくるのに対し、剣士は眠らせるのにやや時間がかかる分、三度目四度目の睡眠が狙える利点があります。
睡眠武器は火力が低く、切れ味も悪い傾向にありますが、切れ味+2を維持出来るこの装備では関係ありません♪
高難易度も周回出来る、ディノバルド最終形ですね!
グリードXR×ギザミXRを卒業したら、ぜひこちらをご採用下さい!
【MHXX】アトラル・カ5分以内周回余裕!鏖魔の魂宿りし最凶のヘヴィボウガン!《鏖砲イヴァン》
片手剣込みで5分以内余裕です。
こんばんは、藤夜アキです。
MHXX最強にして最凶の敵、鏖魔ディアブロス。
単純にアホみたいな火力の奴ですが、奴さんを倒してもぎ取った素材から作り出す武器の中で、絶対に作っておくべき武器を今日はご紹介します。
と、その前にですが、アトラル・カの周回はブレイヴのヘヴィボウガン×4で撃ち続けるのが一番早いです。
その中でも特にオススメなのが鏖砲イヴァン。
今回はその魅力をたっぷりお届けできればな、と思います。
それこそ、タイトルにもある鏖砲イヴァンです!
大人気のヘヴィボウガン、モラクディアーカ(ディアブロスのヘヴィボウガン)の鏖魔版です。
なるほど違うでしょ?
鏖魔の角の威圧感!
一般に見る強ヘヴィボウガン、モラクディアーカとの性能比較から、そのぶっ飛んだ強さが浮き彫りになりますよ。
以下、上が鏖砲イヴァン、下がモラクディアーカです。
基本的には、性能面でほぼ上位互換だと思います。
スロットにこだわる方はともかく、そうでなければモラクディアーカをかつぐ理由は無いです。
通常弾の装填数が見劣りするかと思いますが、実際はほぼしゃがみ撃ちで使うことになるかと思いますので、そこまで気にしなくて良いかと。
味方強化の鬼人会心弾が撃てるのも鏖砲イヴァンの魅力です。
何より鏖砲イヴァンは通常弾LV3がしゃがみ撃ち出来ます。
これが強いんですよ!
驚くほど早く敵を沈めます。
それくらい強い。
本当に強いです。マジやばです。
現在運用している型はこんな感じです。
リロードはしゃがみ撃ちで実質オートリロードなので、通常弾及び貫通弾を強化し、弾道強化はよく分かってません(笑)
キノコ大好きはいつもの通りです。
狩技が溜まりやすいのももちろんなので、積極的に使っていけるのも魅力ですね。
鏖魔ディアブロスを周回された際は、ぜひともこの鏖砲イヴァンを作ってみて下さい!
いやもう作りましょう!
最強ですよ!これ!
【MHXX】クエストに失敗したらとんでもない絵が撮れた!
こんばんは、藤夜アキです。
昨日の夜、獰猛化ベリオロスに挑んでいた時のお話です。
奴さんそんなに強くありませんが、まあガンナーだとぶち抜かれることもありますね。
ヘヴィボウガンさんがやられてクエスト失敗……と、お守りを地味に採掘していたことで、報酬確認画面が出てきました。
デデドゥン。
:(´◦ω◦`):ギャアアアアアア!!!!!!
めっちゃビビりました。
【MHXX】頂点よりも尚高く!乗り名人×飛燕エリアル操虫棍楽しスギィ!《ハイアーザントップ》
頂点よりも尚高く!
飛べ、ハンター!
こんにちは、藤夜アキです。
HRが250を越え、最近は自身が前線に立つよりは味方のサポートをしたいお年頃になりました。
支援特化と言うと、昔は笛一択でしたが、少し前から現れた操虫棍が今の主流です。笛使いと遭遇すると感動します。
付与できる効果は笛より少なくなりますが、何より凄いのは双剣のような手数の多さ、猟虫による中近接攻撃、(エキス広域化は必要ですが)味方支援が一本でこなせる所です。
本体の強化に加え、猟虫の強化が必要になるため手間暇がかかり、また事前知識が無いと虫の派生もややこしいため敬遠されがちな操虫棍ですが、慣れてみるとこれがもう楽しくて楽しくて。
さて、最小金冠がついている私ですが(やっと紹介できました)、この私が担いでいるのが、皆さん操虫棍では一番見かけるだろう、ハイアーザントップです。
この武器誰の武器?とずっと思っていたのですが、正解は誰の武器でもないです。
骨操虫棍から派生した、そこら辺の素材を色々集めて作る不思議な操虫棍です。
選ばれる理由はもちろん、麻痺持ちで尚かつ3スロットであるという点です。
さて、操虫棍に求められる仕事は二つだと思っています。
①乗り
ぶっちゃけこれかなーって思います。エリアルでなくともR+Xでジャンプ攻撃が繰り出せる、乗り特化武器ですからね。
②味方支援
これは正直猟虫によって出来なくなるわけですが、私からしたら操虫棍は支援武器なので、あってほしいですね。ただ、後述するようにステータスぶっ飛ぶので、ソロ特化も良いのかもしれません。
さて、①の乗りについては、スキル面の話なので後述するので、先に②の話をします。
味方支援を行えるエキス広域化はアルジャーロンという猟虫が担当します(ハイアーザントップは打撃系統なのでこれになります)。
猟虫パラメーターが1.1倍になり、三種類のエキスを集めた際に発動する複合効果が上昇、という辺りはぶっちゃけどうでも良いです。
ポイントはエキス広域化、及び広域化効果UPです。これが味方支援になり、攻撃、防御、会心をアップさせます。
このめっちゃ気色悪いバケモンがアルジャーロンです。
猟虫のパワー・ウェイト・スピードを各6ずつ振り、lv6段階で全て一律に6にするとアルジャーロンに派生させることが出来ます(3振るごとにlvが1上げられるので、合計18の時点で6ずつ振られている形になります)。
アルジャーロンはその先の派生がありませんので、派生後は自分の好きなように振ることが出来ます。
私の場合はこんな感じです。
最終ステータス合計は最終レベル×3+3(ラストはレベル上げは出来ないため)になります。なので、そこからの逆算が必要になります。
これが説明されないブログやら何やらが多いんですよね。
操虫棍は中々理解が難しいです。
私はパワーを最大に、スピードもある程度確保しました。
スピードは猟虫の移動速度になるので、ある程度速い方がストレスが溜まりません。
この辺りはまだ勉強中です。
さてさて、それで①の乗りですが、今回用意したのはこちらになります!
護石が私の理想たる茸食+納刀術のものが出たので、かなり選択の幅が増えました。
今回のポイントは乗り名人×飛燕です!
乗り名人はその名の通りモンスターに乗りやすくなり、さらに乗りの成功率が上がるエリアル必須級スキルです。失敗する確率が爆発的に減ります。乗ると暴れるし、咆哮が高確率で起きるので、失敗されたら溜まったもんじゃないよ。
飛燕はジャンプ攻撃が強化され、ジャンプ時の攻撃力が高まり、また乗りの蓄積値が高まります。
二つセットで開幕1ジャンプ目でいきなり乗りダウン、なんてことも出来ます(笑)
そして隠れたポイントは泡沫の舞です。乗りを目指すためジャンプ攻撃を頻発するわけですが、失敗して乗れない、がよく起きます。その際に単なる回避になるわけですが、それがちょうど泡沫の舞の発動条件と被ります。
泡沫の舞は発動の必要がありますが、発動すれば回避性能+1と同様の効果を発揮し、さらに回避行動、及び操虫棍のジャンプ攻撃時のスタミナ消費量を1/4カットしてくれます。
その他のスキルは私の好みですが、個人的には心眼が欲しいです。ただ付けられる余裕が無いので、今回は代わりにスタミナ半減を選びました。ハイアーザントップ以外でも使える、を意識しているので、汎用性重視にしています。
ところで、操虫棍による防御強化値がどの程度かご存知ですか?
自分のステータスだけなので他プレイヤーのものまで分からないのですが、こんな感じになります。
通常時(猫飯食べた段階)
橙のエキスだけを取得した時
トリプルアップ発動時(三種類のエキスを取得した状態)
900半ばというのはネセト武器を担いだ時と同じ、あるいはそれ以上になります。
エキハンⅢ発動時
防御力を見て目が飛び出ました。
どういうことなの()
攻撃力はトリプルアップ時の方が296と高かったので、この辺りの要素がイマイチ分かりません。が、圧倒的硬さを一時的であれ実現出来るとなると、他の武器より遙かに強いのでは説。
自己強化しつつ、味方支援を行いながら、適度に乗りを決めて狩りの流れを作る、そんな司令塔のようなポジションに立てます。
強いって言われるワケだわ。
と確信する、そんな操虫棍、かなり手間はかかりますがオススメです。ぜひ。
[2017.5.27追記]
基本コンセプトをそのままにスキル構成を見直し、超特殊許可クエストにも通用する使用感を実現した使用法を確立しました。
ぜひこちらもご参照下さい♪
【MHXX】二つ名持ちクエスト全制覇!超特殊許可に使った装備セット公開します! - 「好きなものだけ詰め込んでやりました。」
【MHXX】さよならブシドー太刀!?回避性能+2ストライカー太刀が異例の強さ!?《無明刀【空諦】》
こんにちは、藤夜アキです。
何事も試してみるべきだ、って思いました。
あ、これは絶対回避してるだけです。
今回扱うのは、有名なフレーム回避です。
フレーム回避とは何ぞや、という方に簡単に説明すると、通常の回避にも実は無敵時間があり(0.2秒間らしいですよ)、ブシドーのように無敵時間と敵の攻撃のタイミングを合わせればノーダメージでコロリん出来る方法のことです。
まあ、回避ですからね、そもそも(笑)
感覚としては、ダッシュしながら回避する緊急回避(通称?ハリウッドダイブ)の無敵時間の超絶短い版です。
プロハンターだとこの0.2秒間で回避を決めるんだとか。
まあそんな芸当は無理なので、普通のハンターたる私たちは回避性能のスキルを付けます。
回避性能+1で0.33秒、回避性能+2で0.4秒まで伸びます。
我らがブシドーは前作に存在した回避性能+3の0.6秒にほぼ同じようです。
これだけ見てると(`・ω・´){お、おう、ってなりそうですが、ブシドーの回避タイミングはかなりガバガバで、モンスターの予備動作に合わせる形で回避すると大体成功します。
回避性能+2はブシドーと比べると受付時間が短いですが、ズレを考慮に入れればあっさり成功します。むしろ、ブシドーで練習していたことでフレーム回避は成功しやすい、と言った所でしょうか。
……で、わざわざブシドー回避を捨てる理由は?
という疑問を持たれるかと思います。
ブシドー太刀と言えば、ブシドー回避からの大切り上げで開幕即赤ゲージも余裕、という魅力があります。
が、あの赤ゲージの生成の仕方はかなり大きなリスクも有り、そもそもブシドー回避には大きな欠点があります。
回避直後の操作不能時間が長いことです。
ブシドー回避の後には、走り抜ける時間が存在し、この間は逃げる向き以外の入力が効きません。
抜刀すると再び回避可能になりますが、それでも時間がかかるため、連続攻撃には対応出来ません。
もちろん、ブシドー回避には成功するとその攻撃はどれだけ続いても当たり判定がかからない、という魅力はあります。これを利用して電撃を纏ったままの相手に突っ込むなど、正気でない戦い方が出来るのは強みです。
ただ、太刀に必要な赤ゲージ維持には、ブシドー太刀は実はそんなに向きません。
それは何故か。
気刃大回転斬りが出来ないからです。
それってどれやねん、って言いますと、他のスタイルが繰り出せる、R→R→R→Rの最後のRで出る回転斬りです。これが当たればゲージが一つ強くなります。
ブシドー太刀はジャスト回避に成功しないと、ゲージの強化が狩技の桜花気刃斬のみに依存することになります。
つまるところ、モンスターのダウン時に自力でゲージを強化するのが難しいです。
味方の攻撃をジャスト回避すればそれで出来なくはないですが、ねえ(笑)
なので、モンスターによっては上手くいかないことも多く、今回考え直すきっかけになりました。
そこから生まれたのがこちらのスキルになります!
回避性能+2、砥石使用高速化、超会心(理由は武器の所で)、体力回復量UPです。
例によってネセトに詰め込んだ形になります。
砥石使用高速化が個人的に微妙なので、何か他のを付けたいところです。
回復量UPは護石の副産物ですが、割と使えます。
具体的なスキル配分はこんな感じです。お守りが良いのが見つからなくてデスネ。。。
今回のポイントとなるのが、タイトルにも上げたこの武器、無明刀【空諦】です。
ご覧の通り、会心率何と45%!
ほぼ2回に1回クリティカルが発動します。
この装備の欠点としては、火力補強が無い所なので、補うための会心率、そしてそれを存分に活かす超会心を用意しました。
ストライカースタイルなので、狩技を三つ使うことが出来ます。
絶対回避【臨戦】はフレーム回避では避けきれない攻撃を回避するのに使う他、ストライカースタイルなのでSP状態の自動チャージを考え、パーティのSP回りが悪い場合は使うなど、SP状態維持のためにも使えます。
練気解放円月斬りで練気ゲージを維持し、気刃大回転斬りを連発して赤ゲージを保ちながら、要所要所で桜花気刃斬を叩き込む。
太刀ならではの手数の多さを活かす立ち回りを考えてみました。
使ってみて感じたのは、気刃斬りがデフォルトで撃てるようなものなので、心眼が要りません。また笑えるくらい狩技の回りも良くなるので、これぞストライカースタイル、といった立ち回りが可能です。
実際に青電主を手玉に取れるくらい実用性がありました!
ただ、ブシドーを使っていても同じですが、むやみやたらと回避を狙うよりは、攻撃を食らわない立ち回り(正面に立たないとか、わざわざ攻撃を避けに行って失敗しないとか)を心がけ、とっさの危機回避にのみ回避を入れる方が、トータルで考えた時に強いと思います。
ただ、ブシドーでそれをやるとお荷物にもなりかねないので、今回ストライカースタイルでの太刀の立ち回り(笑)を改めて考えてみた次第です。
【MHXX】最カワの胸装備はインナーにあり!?とても可愛い女性ハンターコーデを考えてみた!
こんにちは、藤夜アキです。
今回は実践の話ではなくて、可愛らしい見た目の装備を作ろう!という話です。
防具合成のおかげで無限大の可能性がある今作の見た目ですが、意外と迷うのが胸装備です。
ユアミタオルを使ったドレス風の見た目、は有名ですが、他に胸元が強調されるゴアシリーズ、谷間がクッキリ見えるグリードXRなど、女性らしい見た目を意識した胸装備は、案外少ないです。
淑女ハンターが多いのか、着やせする装備が多いですね。
その中で、時々見かけるのが胸装備に三眼の首飾りを用いて(基本は防具合成)インナーの見た目を利用しているパターンです。
こんな感じになります!
とても可愛らしいでしょう?
胸元が健全なエロティシズムを感じさせる、ちょうど良い感じになります。
防具合成したのはこの五点です。
シャルマンシリーズは鏖魔ディアブロスのG1クエストをクリアすることで、酒場のマスターからもらうことが出来るものです。ピアスは別に他のでも構いません。
腕も可愛く見せるため、三眼の腕輪でセットにすると良いと思います。
村娘、って感じですよね。
ピアス系は髪で勝負できるので良いですね。
スカートはゴアSを用いて表現しています。
ナマ足チラリで大人らしさをアピール。
足元はシャルマンブーツ。ゴアSとの相性ピッタリです。
個人的にとても可愛く仕上がったと思います。
皆さんの考えた可愛いコーデも色々知りたいです。
良かったらコメント欄にどうぞ!
【MHXX】振り下ろせ、神を滅する煌黒龍の一撃!《神滅大剣アル・レボア》〜その抜刀に命をかけろ!〜
こんにちは、藤夜アキです。
鏖魔ディアブロス狩りに現在悪戦苦闘しております。理想の倒し方は見えては来たので、落ち着いたらまとめるかなーって思います。
さて、今回は大剣のお話です。
ガードが出来、高い火力を持ちつつ溜め攻撃が可能な非常にオーソドックスな武器ですが、大振りから生まれる隙がある分、苦手、という方もいらっしゃるのではないでしょうか。
特に、私みたいな太刀の手数で稼ぐタイプの人とは相性が悪い武器ですね。
今回は、抜刀攻撃以外はほぼガン無視!という味方に怒られそうな、でも昔からある古典的な大剣のスタイルを踏襲した型を考察してみたいと思います。
そんなこんなで今日ご紹介するのはこちら!
神滅大剣アル・レボアです!
アルバトリオンの大剣で、奴の紫色がかっこいいですね。
最終強化に必要なG級角破壊報酬の天を統べる角が割かし入手面倒なので、角と背中だけ爆弾で破壊して帰る睡眠ボマーサブタゲ帰還部屋があったりします。
さすがの存在感を放っています。
神を滅するおぞましい大剣です。
素で紫ゲージまで持ち、龍属性も属性値としては58と相当高いです。
その分攻撃力は280とやや低めな気はしますが、問題ありません。
地味に2スロット持ちなので、色々な防具と親和します。
そのアル・レボアを究極のヒットアンドアウェイ大剣に仕立て上げるのが、こちらの抜刀攻撃専用スキルです。
スキル構成はこうなっています。
流れとしては、抜刀攻撃→即納→抜刀攻撃になります。
抜刀術【技】で抜刀攻撃が100%クリティカル、超会心でその倍率が通常の1.25→1.4まで増大します。
納刀術で即座に納刀し、再びクリティカル発動を狙って抜刀攻撃を繰り出す流れです。
砥石使用高速化は、業物の代わりです。納刀術と組み合わせると、自分の位置より遠いところでモンスターがダウンして攻撃は間に合わない時などにサッと切れ味を高めることが出来ます。
シンプルですがそれ故に効果絶大です。
余計な思考は要らない。叩き斬るだけ。
溜め攻撃ももちろんクリティカルになるので、余裕があれば大きな一撃をお見舞いしましょう。
実質なぎ払いや切り上げなどは使わないことになるので、攻撃→前転回避、からの即座の納刀でモンスターに攻撃する隙を与えません。
一応大剣なので、間に合わない場合はガードも可能です。
スタイルは私はブシドーに絶対回避【臨戦】で使っていますが、ブレイヴに絶対回避【臨戦】を付けたり、獅子宿しでさらに一撃を強化したりするなど、皆様のお好みでどうぞ。
ブレイヴの受け流しからの一撃も強く、またブシドージャスト回避からの高速溜め斬りも大幅な火力が見込めるので、どちらのスタイルにも合っていますね。
繰り出し時にクリティカル発動なので、エリアルにも向いていると思います。
さて、書き始めた時には鏖魔ディアブロスに苦戦していたのですが……何と書き終える今は超特殊許可クエストまでしっかり終わりました。
実際にこの装備で挑んでいます。
詳しくはまた別途まとめますが、被ダメを抑えるためにこの大剣ではなくネセト大剣を使いました。
おそらく今作最強の鏖魔ディアブロス、この装備ならPS伴えば確実です( ・`ω・´)