【MHXX】燼滅の刃を穿つ祖龍の怒り!《阿武祖龍弩【零】》
HR200になりました!
藤夜アキです。
今回はこのライトボウガンのご紹介です。
私ボウガンはあまり得意ではなかったのですが、二つ名持ちディノバルドの超特殊許可クエストでは防御力900超えた剣士装備でもあっさり溶かされてしまうので、やむなくボウガンデビューを決意することにしました(ヘヴィボウガンの代名詞、ブロスのモラクディアーカは少しだけ使ってたので初めてってわけではないですが)。
二つ名持ちディノバルドの超特殊許可クエストはボウガンで挑む方が主流みたいですね。
そこで私が選んだのが、どうせならめちゃくちゃ強い奴のにしようぜ!という考えからの、ミラルーツライトボウガンです。
うん、割とミラルーツって分からない。
阿武祖龍弩【零】
あれ、ウカムルバスかな?(笑)
こいつを選んだ理由が色々あるので、順番に説明していきますね。
まずはリロードと反動です。やや遅くて(装填速度+3なので速いと表示されています)小さいです。
次が装填できる弾の種類です。
非常に豊富で、龍属性以外の全ての属性が撃て、さらに睡眠弾と麻痺弾で味方のサポートをこなしたり、爆弾でHPを削ったり出来ます。
通常弾はlv3が10発も同時に撃て、貫通弾も全レベルを最低4発撃てるなど、万能です。
内蔵弾はまあ、一応。
私コイツの価値がよく分かりません。
とても強いのがこの連射機能です。
搭載できる全ての属性弾及び貫通弾lv1が対応しています。
ただ連射の間は動けないので、タイミングをミスると攻撃されます。
スキルはこんな感じで使っています。
リロードが物凄い速いので、サッサッサッと入れられます。
これがヘヴィボウガンとの大きな違いですね。
サポートをこなしつつ、モンスターによって属性弾を使い分け、固い敵には貫通弾を打ち込み、通常弾でひるみを狙いながらHPを削る、そんな万能ライトボウガンです。
これで二つ名持ちディノバルドを狩ってます。
スタイルはブシドーで、狩技は絶対回避【臨戦】にして、回避重視にしてます。
一手ミスると終わりなので緊張感がハンパないですが、それはぶっちゃけ剣士も同じようなものですね。
ヘヴィボウガンはブレイヴが良いと思いますが、ライトボウガンはブシドーかなー、って個人的に思っています。
ブシドーはジャスト回避するとリロードして火力が上がるので、普段ブシドーで回避に慣れている方は割とすぐ適応できると思います!
【MHXX】流行り?のグリードXR×ギザミXR装備は本当に使えるのか確かめてみた!
こんばんは、藤夜アキです。
よく見かける装備、ネセトや二つ名以外で一番見るのは、剣士用のグリードXR×ギザミXRだと思います。
グリードXRは獰猛なイビルジョー、そして怒り狂うイビルジョーの素材が、ギザミXRは獰猛なショウグンギザミの素材が必要です。
どこが発祥かは詳しく存じ上げていませんが、お見かけしたブログでは簡易的な考察しか為されていなかったので、使ってみた実感と共に検証してみたいと思います。
私の運用はグギグギグで構成されたある方のブログで見たものです。
強いところ
・切れ味+1(実際は匠を追加しての運用になるので+2)を業物で長期運用出来る
おそらくこの防具のコンセプトでしょう。心眼で弾かれ対策をするのではなく、最初から弾かれないように切れ味を上げ、長く運用するという考えですね。この二つのスキルは装飾品同士のスキル相性が悪いため、護石以外ではネセト装備での実現が難しいです。
・見切りも+2から+3に出来る
さらに会心率も高く、連撃や弱点特攻を付けてやると高い火力を実現させることが可能です。
・スロットが11個もある
何も無い段階で切れ味+1、見切り+1、業物なので、残りのスロットを工夫することで色々な型を作ることが出来ます。武器スロットや護石スロットを加味するとさらに穴は増えますね。
武器単体の火力が落ちる睡眠武器×ボマーも、切れ味と会心率のおかげで仕事をする立ち回りが出来ます。
弱いところ
・全属性に弱い
ご覧の通り、全属性にマイナスポイントが振られます。火、水はかろうじて無視出来ますが、それ以外は苦しくなってきます。
特に雷属性は最悪です。
雷属性はライゼクスやラージャンなど、無駄に一撃で沈めてくる敵が多い気がするので、苦しいところがあります。
ネセトは雷属性が弱いという印象が強いですが、雷属性の耐久値が-10で次に書く通り防御力も80違うため、同じように弱い、という観点で語るのは間違いです。
・防御力がMAX強化で791しかない
ネセト装備は871あるので、その差は歴然です。
ギザミXRが足を引っ張っているんですよね。
二つ名持ちや隠しボスレベルになってくると、僅かでもダメージが蓄積していた場合、致命傷が入るため、プレイヤースキルが求められる装備だと思います。
・素材集めが少し大変
獰猛なイビルジョー、怒り狂うイビルジョーの素材が必要なので、ちょっとハードルが高いかもしれません。いきなりこの装備にデビュー、がし辛いのが難点です。
結論から言うと、ダメージコントロールが出来る方であれば、使いこなせる防具だと思います。
私はこの装備でミラルーツやら(雷属性w)二つ名持ちディノヴァルドやらでも使っているので、使えることは間違いありません。
強いことには違いありませんが、立ち回りに気を付けましょう、って感じですね。
おまけ
折角なのでグリードXRの見た目を活かした格好をしてみました。
頭はグリードXRではなく、グリードZにしています。グリードXRはフードで、グリードZは軍帽みたいな奴です。
グリードXRメイルは胸元がパックリでエロティックですよ。
イビルジョーの太刀を担ぐと凄まじい威圧感です。
2017.5.14追記
【MHXX】さよならグリードXR×ギザミXR!燼滅刃ディノバルド剣士が猛る!睡眠×爆破で敵爆散!《ハイオプティマス》 - 「好きなものだけ詰め込んでやりました。」
グリードXR×ギザミXR使いの方にオススメ出来る、上位互換防具一式がありますので、その紹介です。
【MHXX】理想の爆破太刀見つけた!《真滅刀ヴァンダノヴァ》
こんばんは、藤夜アキです。
こちらの太刀、何だか分かりますか?
そう、燼滅刃ディノヴァルドの二つ名武器です。
その名は真滅刀ヴァンダノヴァ!
ステータスはご覧の通り。
会心率5%(すみません見切りで+20%になってます)、爆破30、攻撃力300と申し分ない性能を持っています。
二つ名武器なので、狩技ゲージが溜まりやすい追加効果を持っているのが最大の特徴ですね。
獰猛化ライゼクスと先ほど戯れて来ましたが、圧倒的速度で溜まります(獰猛化クエで使うと異常に早く溜まるのでお勧めです)。
同じ爆破系統に、テオの炎帝王刀【蜃気楼】があり(こちらの画像は見切り+10%になってます)、他にブラキのものもありますが、このヴァンダノヴァが違うのは、上述しました通り、何と言っても狩技ゲージの溜まりますさ、それに尽きます!
私の使うブシドー太刀はオーラの維持が大事なので、桜花鬼刃斬を出来るだけ撃っていきたい所です。
なので、狩技連発出来るのは強みです。
斬れ味レベル+2がなくともゲージマックスなのも地味ですが良いところですね。
しかししかしそれより何より!
かっこいいと思いませんか?(笑)
細身の刀身は、個人的には一番ディノヴァルドの尻尾をそのまま使っている感じがします。
孤島の青空を背に、刃を構えます!
良いですねえ……!
サービスショットも置いておきます(笑)
実はこの防具一式については、流行りのグリードXR×ギザミXRに防具合成を用いているんですが、思うところがあるので詳しくは次回くらいに書こうと思います。
運用される方が多くて憧れる方も多いでしょうが、メリットもありつつデメリットもあるので。
二つ名防具と違って、二つ名武器は各番号を一回クリアすればOKなので(実際は素材が足りなくなるので多分防具を作る傍らになりますが)、爆破太刀を作りたくて迷っている方はぜひ燼滅刃ディノヴァルドに挑んでみて下さい!
【MHXX】初めての二つ名持ち!VS黒炎王!捕獲依頼は見極めと罠師で行け!
めちゃくちゃ時間かかるやん……。
こんにちは、藤夜アキです。
Xではやらなかった二つ名持ち、今回はバリバリにやっております(・ω・三・ω・)
初めての二つ名持ちとして選んだのは、名高い黒炎王リオレウスです!
Xにあった1〜10に加え、XXで追加されたG1〜G5、そして超特殊許可クエストを含めた16種類のクエストをやる都合上、めっちゃ時間かかる上、そういう理由からかマルチでの人の集まり具合がすっごく悪いです。
G5は青電主ライゼクスとの二頭狩猟なんですが、やっと揃ったかと思うとPSの低い方(あまり言いたくありませんが)が瞬殺され、上手く周回出来ません(笑)
同じメンバーで二回以上行けないのは割と普通のクエストでも同じ気はしますが、輪をかけて酷い気がします。
何はともあれ作ったよ:(´◦ω◦`):
lv.15まで強化を重ねることになるので、コンプリート勢でない限りは、スキルや見た目に魅力を感じる奴だけで良いと思いますよ……。
そしてステータスですが、雷-10、龍-15という体たらく。最終強化で防御力841なので、高い方ではありますが、積極的な運用を見込めるほど強くもありません。
そして話題の二つ名スキルですが、高級耳栓に風圧大無効、弱点特攻と火事場力+1、攻撃力大アップという妨害無効と高火力スキルの組み合わせです。
かなり有用なスキル5つ分ですが、致命的なのはノースロットということ。
護石+武器のスロットでギリギリ後一つか二つ発動が限界です。
作る面倒さに対してのこの性能は……どうなのよ。
武器はなかなかです。
これもやはりノースロットですが、狩技ゲージが溜まりやすい追加効果のおかげで、火属性の武器としては今後使っていきたいと思える感じです。
獰猛化の黒っぽい部分を攻撃した時ほどは溜まらない気はしますが、結構早く溜まります。
二つ名持ちの捕獲クエストですが、捕獲の見極めと罠師が非情に便利です。
あなたがホストなら、付けておくことをお勧めします。
特に上位相当のアイテム持ち込み不可が罠が最大2個しか使えないので、よくよく気を付けて挑まないといけません。チャットで捕獲可能のサインを示すなど、配慮が必要です〜。
超特殊許可をクリアしたので、名前の前に王冠が付きましたよ!
写真はまたお見せします(・ω・三・ω・)
二つ持ちの良いところは、二つ名持ちをイメージした防具の着彩設定が解放されるところですね。とても綺麗です。
次回の挑戦は二つ名持ちディノバルドです!
頑張れるかな!?:(´◦ω◦`):
【MHXX】発売から一ヶ月!隠しボス全制覇!
こんにちは!
藤夜アキです!
XXの発売から一ヶ月が経ちましたね。
これだけやり込んだモンハンは久々です。
HRは135になりました。
プレイ時間は150を超えました。
自身が見た中で最高の方は500台ですね。
名前が紫になったのが嬉しいです。
さて、HR50から解放され始める各シリーズのボスたち、なんと全部制覇しました!
心眼×鈍器使いの殴り続けることを専門とした装備です。
高級耳栓も付いているのが頼もしい……!
2ndGでは上位装備に留まっていたのが、今作ではG級装備が使えて嬉しい……のですが、見た目がこれはちょっと……(笑)
ウカムルバス
攻撃力アップ大に、業物、回復量アップ、おまけの寒冷適応がありますが、アカムと違って使える幅が狭いです。ベリオロスとかガムートやる時用ですかね。
見た目はトップクラスに気に入っています。
水耐性特化型なので、水、水……と思いますが、そもそものスキルが超会心、回避性能+2、力の解放+2で、これだけでは使いにくさを感じます。
こちらも見た目はトップクラスに気に入っています。
属性攻撃に特化し、属性やられ無効で想定よりも軽傷で済むのが良いところですね。特に火属性のやられは致命傷に繋がりかねない(復帰中に死ぬ)ので、それを防げる点、それから龍耐性以外が0なので、他の装備よりも苦手が少ない点が個人的にアリだと思います。
が、剣士に欲しいスキルが少ないのが気がかりです(笑)
私心眼無いと闘う気が……(笑)
ミラボレアスです。
見た目はトップクラスにダメです(笑)
頭が酷い……!
切れ味+1、業物、護法(状態やられ無効)が発動し、他のミラシリーズと違ってマイナススキルは発動しませんが、上位装備で頑張って付けたようなスキル感が否めません……。
ミラバルカンです。
見た目はトップクラスに気に入っています!
火耐性に特化し、切れ味+2、逆鱗、ランナーがあり、ごり押し型かな、と。
ただ防御ダウン中が致命的です。-15なので6は上げてやらないといけないので、6しか無いスロットでこれはかなり苦しいです。
ミラルーツです。
個人的にフクロウと呼んでいます(笑)
雷耐性に特化し、見切り+2、体術+1、真打ち(切れ味+1、攻撃力アップ大)があるも、幸運-15により、致命的に報酬が減ります(笑)
しかも3スロなので物凄い軽減しにくいです。
結論:ネセトで良い。
って感じですね(笑)
神おまで剣術+5鈍器+5が出たので、心眼×鈍器使いが使えて、残りのスロットでキノコ大好きと見切り+2がつくネセト装備が完成したので、龍耐性にやられまくるこの手の装備は作って満足しちゃう気がします。
今日からは新たに二つ名持ち装備を作っていきます。
まだまだ頑張ります!
創ることをやめたら
創ることをやめたら、きっと私は楽になれる。
美味しいものを食べて、楽しいことをして、知らない所へ出かけて。
創ること以外に全力になれたら、私はきっと幸せになれる。
でも、それが私でないことを、私は誰より知っている。
好きから始まった日々。
これが私の人生だ、そう言えるくらい、創ることと一緒に生きてきた。
でもいつからか、そこに誰かがいてほしくなった。
私の創ったそれを食べて。そう思うようになった。
身勝手な心が愛されたいと願うように、私は次から次へと創っては、それが三つ星レストランの料理みたいに喜ばれるのを望んだ。
私の知る誰もが、一つ星だってもらえないのに。
夢を抱くことが、現代に生きる上で求められて。
夢を叶えることが、現代に生きる上でもてはやされて。
夢に刺されて、刺されて、刺されて、刺されて、刺されて。
めった刺しの心は、「創ることをやめたら」なんて書いてみる。
苦しいよ。
夢を追う私の頸を、現実に生きる私が絞める。
現実に生きようとする私の頸を、幼心を忘れない私が絞める。
好きから始まったのに。
好きから始まったのに。
苦しいよ。苦しいよ苦しいよ苦しいよ。
絞り出した言葉が、書き出すのは劣等感、敗北感。
ねえ、こんな料理、美味しくないよね。
食べてくれる人に申し訳なくて、私に顔向け出来なくて、心に正直なことも誇れない。
才能とセンス。
私には無いよ。
苦しいよ。
それなのに、この手は言葉を紡ぎ出すよ。
私、創ることが好きだよ。
今でも、好きだよ。
大好きだよ。
だから、創ることをやめたら、それは、仮定にしか出来ない。
創ることをやめれない。
私はこれからも苦しむ。
小説家になろうがアクセス超過でアクセス出来ないので、ここに残します。後で上げますが、この気持ちは、今誰かに伝わってほしいから。
【MHXX】これが最高の太刀だ!パラコイルドエッジ!
お久しぶりです、藤夜アキです。
今回は日記ではありますが、一番オススメの太刀がついに見つかりましたので、その紹介と、ウカムルバスやミラボレアスに通用する装備一式の紹介をしたいと思います……!
これから挑む太刀使いの皆様は、ぜひご参考にしてみて下さい……!
ということでこれがそのパラコイルドエッジです!
ガララアジャラから作れる麻痺太刀で、3スロット、防御+20、十分な白ゲージを持ち、麻痺属性も34と申し分ありません。
獰猛化ガララアジャラの討伐が必要だったりしますが、比較的簡単なので作るのも楽です。
そしてこの麻痺太刀を活かすのが、 夜叉シリーズです!
2ndG時代に常に使っていた夜叉シリーズですが、太刀と相性抜群なのが素晴らしい。
まずは標準で発動する心眼。弾かれると練気ゲージが溜まりにくくはあるのですが、ミラボレアスなんかを相手にした時、常に柔らかい所を殴れないので、こまめにゲージを溜めるための必須スキルです。
それから連撃。連続して攻撃する度に、会心発動率がアップします。手数の多い太刀はクリティカル率が高いです。パラコイルドエッジは会心補正が無く、火力は低めなので大切なスキルになります。
属物強化は属性攻撃の威力が1.1倍、クーラードリンクなどの使用アイテムの効果時間1.5倍ですが、これはまああれば、というところですね。
ここからは護石のスキルですが、キノコ大好きと業物です。
キノコ大好きはマンドラゴラが秘薬、ニトロダケが鬼人薬、マヒダケが硬化薬といった具合に、キノコが特別な力を有して、食べることが出来るようになります。
マンドラゴラは10個持てるので、秘薬10個分ということになり、回復薬でこまめな回復が必要なくなります。
防御750くらいからはミラボレアスなんかの攻撃が確1は取られなくなるので(硬化薬使用時)、万が一の際もマンドラゴラで即効元気です。
んなもんは要らねえ!死なねえ!という方は必要ないスキルですが、キノコさえあれば済むので、調合コストなんかが無くなるところも地味に便利です。
業物は心眼とセットにすると良いスキルですね。弾かれた際の切れ味消費を抑えると共に、弾かれなかった場合は1/2で切れ味消費されないので、砥石使用回数が減り、危険性が下がります。砥石使用高速化でも良い気はしますので、その辺りは手持ちの護石と相談でしょうか。
夜叉シリーズのもう一つの魅力は、氷と龍に-10なものの、火と水に+10で、比較的苦手要素が少ないところです。-10までは属性耐性的には誤差の範囲なので(多分。それより防御力の方が大事?)、ほぼあらゆるクエストに使える気がします。